Vous l'aurez remarqué, depuis le vendredi 02 mars de cette
douce année 2007, il n'y a plus aucun articles sur Nintendo
Blog. La raison ? Non Nintendo n'a pas été victime
d'un attentat terroriste, non Nintendo n'a pas été
engloutit par un tsunami, non Nintendo n'a pas coulé pour
cause de bénéfices trop faibles (loin de là
puisque, à l'heure où j'écris ces
lignes, le producteur japonais est le leader mondial des
constructeurs de consoles de jeux). Le problème vient en
fait de moi... Non je ne suis pas mort, la preuve ! En fait, le
site est simplement arrêté (définitivement pour
le moment). Toutefois, une autre page web a ouverte ses portes,
c'est
Jeuxvideo.blog .
Ce nouveau site est dédié à toute
l'actualité vidéo ludique et traite les informations
de tout les supports -en activités- existants (XBOX
360, PlayStation 3, Nintendo Wii, PlayStation 2, Nintendo GameCube,
XBOX, Dreamcast, Nintendo DS, PlayStation Portable et Game Boy
Advance). Certes ce n'est pas facile (étant collégien
à temps plein et tout seul pour m'occuper du blog, tout
n'est pas simple... Surtout en vu de mes résultats) mais le
site promet beaucoup puisque déjà une bonne centaines
de visiteurs se promènent annuellement sur le blog depuis
son ouverture en début mars.
Alors, intéressez pas une plus grande ouverture d'esprit
vidéo ludique ? Rendez vous sur
Jeuxvideo.blog !
Également prévu sur PlayStation 2 et PlayStation
Portable, Heatseeker se dévoile un peu plus dans sa version
Wii. Déjà salué par des testeurs lors de reviews et
previews (je parle ici de la version Wii et pas des versions Sony
qui n'ont pas encore étés testées), le titre de
Codemasters s'annonce très prometteur, fun et jouissif. En
voici la preuve en quelques images et vidéo :
D'après des forums japonais, Nintendo aurait lancé
une campagne publicitaire visant à dire merci aux chers
habitants de l'Archipel pour avoir acheter des Wii. En somme, la
pub en question explicite aux gamers : Merci d'avoir acheter 1.5
millions de Wii.
Le ô grand maître de la série Dead Or Alive qui,
au passage a reçu 90% des éloges de la presse (les
10% restants sont toujours en train de jouer au jeu comme si ils
regardaient un film pornographique), s'est dernièrement fait
interviewé par CVG (Computer and Video Games).
Après plusieurs questions inutiles (vous aimez les chips au
fromage ?), le journaliste de CVG entre dans le vif du sujet et
questionne Itagaki-San sur la Wii :
Computer and Video Games :" Quand vous voyez la mouture Wii de Mortal Kombat
ou Red Steel d'Ubisoft Paris, par exemple, cela vous incite-t-il
à développer un Dead or Alive ou un Ninja Gaiden pour
la machine de Nintendo ? "
Tomonobu Itagaki :" Je n'ai pas joué à
Mortal Kombat : Armageddon, ni à Red Steel, donc je ne sais
rien sur ces deux jeux. Cependant, quand j'ai joué à
la boxe dans Wii Sports, j'ai pensé que ça pourrait
être intéressant de faire un jeu de combat pour la
Wii... "
Alors, simples paroles en l'air ou information concrète sur
un futur soft Wii ? Tout ce que l'on peut dire c'est que
malgré le fait que la Team Ninja (le studio de monsieur
Itagaki) reste très fidèle à sa firme
créancière (Microsoft Games Corporation), cette
dernière ne l'empêche pas de développer sur
d'autres supports. Pour preuve, la Team Ninja développe en
ce moment même une version améliorée de Ninja
Gaiden : Black pour le chauffage de Sony (ouai le truc là,
la PlayStation 3... Bon, j'arrête le fanboytissme ).
Souvent traité d'Animal Crossing-like voir même
d'Animal Crosims, My Sims est la toute nouvelle licence Sims
d'Electronic Arts. Ce spin-off de la série The Sims prévu
en exclusivité sur Nintendo Wii et Nintendo DS reste un jeu
incroyablement prometteur. Plutôt que de vous dire
moi-même ce que le plus grand éditeur mondial du jeu
vidéo a récemment déclaré, je vous laisse avec
une vidéo précédée du communiqué
officiel...
COMMUNIQUÉ DE PRESSE D'ELECTRONIC
ARTSTM
REDWOOD CITY, Californie - (22 février 2007, 9 h 00 HNE)
-Electronic Arts™ a
annoncé aujourd'hui que la société travaillait sur
le développement de My Sims, le premier jeu d'une nouvelle
gamme révolutionnaire réalisé par les
développeurs de la franchise à succès Les Sims. Le
jeu sera disponible en exclusivité sur les plateformes
Wii™ et DS™.
My Sims présente un ensemble de nouveaux personnages un peu
loufoques mais tout à fait charmants, tout en gardant la
créativité, les possibilités de personnalisation et
le mode de jeu classique sans fin appréciés par les
joueurs des Sims de part le monde. Les joueurs commencent par
créer leurs Sims à leur image : style, apparence,
comportement. La liste des possibilités semble infinie :
couettes, casquettes de baseball, dreadlocks, iroquoises... Et
l'ensemble présente un style totalement différent des
titres des Sims déjà parus. En débloquant de
nouveaux vêtements, coupes de cheveux ou accessoires à la
mode, les joueurs peuvent découvrir la profondeur incroyable
offerte par le jeu en matière de personnalisation et
d'expression... Mais ce n'est pas tout !
Modifiant le style de jeu traditionnel des Sims pour les
plateformes Wii™ et DS™ de Nintendo®, My Sims fait
découvrir aux joueurs une ville ravissante mais
désorganisée où, grâce à la facilité
des commandes uniques, ils peuvent tout remodeler et personnaliser.
La ville est plutôt calme, mais le joueur peut la rendre
beaucoup plus vivante. En utilisant une sélection de blocs de
construction, de modèles uniques et d'outils de création
attractifs, le joueur peut concevoir des meubles et des appareils
domestiques, bâtir de nouvelles maisons et commerces et
redéfinir l'intégralité du paysage dans My Sims
!
En découvrant la ville et en la construisant, les joueurs
rencontreront les habitants de longue date comme le maire
hyperactif Rosalyn P. Marshall et Buddy, le groom vraiment
fainéant. Ensuite, les joueurs auront également
l'opportunité de rencontrer des résidents potentiels,
tous hauts en couleurs, puis de choisir ceux qui viendront
s'installer dans la ville. Construiront-ils un restaurant pour le
chef italien Gino Delicioso ou décideront-ils plutôt
d'aider Ocean Breeze à installer sa salle de yoga?
Tout le monde peut s'amuser à concevoir dans My Sims. Que vous
choisissiez de construire un nouveau four à pizza pour Gino ou
de donner les derniers coups de pinceaux au nouveau toit de
l'hôtel de Buddy, chaque tâche que vous terminerez aidera
la ville à grandir. Au fur et à mesure que la ville
s'étendra dans de nouvelles zones, les joueurs recevront des
blocs de construction, des éléments de décoration et
des modèles spéciaux qui les aideront à
personnaliser leurs créations uniques. Tous les choix
comptent, du choix des meubles et des bâtiments à la
ville toute entière, et changent la façon dont les
résidents et les visiteurs ressentent les choses et se
comportent.
"Nous voulons que My Sims puisse offrir aux joueurs une
expérience de jeu créatrice, comme cela n'a jamais
été fait dans un jeu vidéo auparavant," a
déclaré Tim LeTourneau, producteur exécutif. "En
donnant aux joueurs des outils avec lesquelles ils peuvent
créer le monde qu'ils souhaitent dans My Sims, nous
renforçons l'idée que ce sont les joueurs qui créent
eux-mêmes la magie d'un jeu. Est-ce que la ville
hébergera des individus mystérieux, un peu louches, ou
résonnera et s'éclairera avec les rires joyeux de Sims
bon-vivants ? C'est votre décision ! Dans My Sims, ce que fait
le joueur... fait la différence !"
My Sims sera disponible sur les plateformes Nintendo Wii™ et
Nintendo DS™ fin 2007.
My Sims est le premier jeu d'une gamme révolutionnaire
réalisé par les développeurs de la franchise à
succès Les Sims et est conçu en exclusivité pour les
plateformes phares de Nintendo®. Explorez un monde
entièrement nouveau que vous pouvez changer et modifier à
loisir dans My Sims. Faites la connaissance des habitants et
découvrez, cachés dans toutes la ville, toutes sortes de
trésors à la fois surprenants et utiles. Des commandes
faciles à utiliser et intuitives rendent agréables la
création de Sims, la construction de leur maison, et
l'interaction avec les autres Sims et leur
monde.
Le jeu s'annonce donc très prometteur. Seulement, dommage de
voir que tout les éditeurs sont tenus au secret par Nintendo
quant à l'utilisation du WiiConnect24 et du Nintendo Wi-Fi
Connexion dans leurs jeux. Toutefois, on peut s'attendre à du
lourd et -connaissant l'orientation très Animal Crossing de My
Sims- du on-line dans le soft de EA GAMES !