
Des jeux en nombre, il y en a eu sur ce salon et ce sur tous les formats et pour tous les gouts. La Wii n’a pas fait exception et beaucoup de nouveaux produits ont ainsi été présenté pour la première fois au public. L’engouement pour celle-ci semble réel au Japon et les partis pris de Nintendo y ont finalement trouvé un écho certain.
En effet, si depuis la genèse de sa prochaine console de salon, Big N a souhaité des titres techniquement simplifiés et sommaires, rien ne laissait prévoir une telle adhésion collective. Ne pas faire peur au public des non-joueurs en ne lui proposant que des graphismes tape-à-l’œil certes, mais cachant un jeu aux commandes complexes (comme c’est le cas sur PlayStation 3 et X-Box 360), et mettre en avant dés le lancement de la console la nouvelle technologie que constitue la gyroscopie de la Wiimote et du Nunchuk. Un concept qui a su séduire la vieillissante base populaire Japonaise. Le parie semble donc à ce niveau complètement gagné.

Mais toutes les promesses ont-elles été pour autant tenu ? La réponse est malheureusement négative. En effet, où sont les jeux qui étaient censé nous arracher un « Wahooo » d'émerveillement, comme nous l’avaient promis les pontes à la tête de Nintendo (Iwata pour ne citer personne) ? Où sont les titres dit "matures" censés réconcilier la firme avec un grand public perdu au fil des années depuis le début de l’aire de Sony ? Pourquoi aucun jeu de la Virtual Console n’a-t-il été présenté par la firme du plombier mais aussi par SEGA ou Hudson Soft ? Enfin, on pourrait aussi se demander quels sont les produits destinés aux core gamers, aka le public de fans réclamant de "vrais jeux" et non des "jeux-concepts", qui malgré les discours humiliants de la concurrence reste fidèle à la marque ?
Si la Wii a semble-t-il conquit les non-joueurs adultes et fait parler d’elle, nombreux sont ceux oubliés sur la route. Il n’y avait guèrre que SNKP, Marvelous Entertainment and Spike avec Heroes et l’annonce d’un nouvel épisode de Naruto pour faire sourire les gamers old school. Finalement, n’est-ce pas tout simplement encore un peu trop tôt pour se prononcer définitivement sur la Wii ? Non ! Le vrais probleme vien du fait que Nintendo s'interdit, et interdit par la même occasion, de dévoiler trops de softs lors des TGS... Pourquoi?

Malgres tout, la semaine n’etait pas si sombre, il y eut même quelques bonnes surprises. En effet, l'originalité d'Elebits de Konami c’est vue récompenser comme étant l’un des onze titres les plus prometteurs du salon, alors qu'au départ, le jeu n'avait jamais obtenu une réelle attention de la part du public. Cette nomination a très certainement étonné plus d’un observateur. Le nouvel épisode de la saga des Monkey Ball semble lui aussi assez abouti. Quant à Bleach, il a confirmé qu’il était possible de proposer un gameplay "Wii-Wii" en matière de jeu de combat. L’éditeur Hudson Soft était venu avec de nombreux jeux. Si leur réalisation est en somme juste moyenne, le facteur fun semble y être particulièrement important. Et pour le reste des softs, l'amusement immédiat et la simplicité du gameplay sont bien présents.
Du côté des mauvaises surprises, on notera principalement l’absence remarquée de Nintendo - le géant a toujours boudé le salon - ainsi que celle du très attendu Resident Evil: Umbrella Chronicles, mais finalement, le Resident Evil 5 censé sortir sur PS3 et Xbox 360 n'était pas présent non plus... Capcom aurait-il vidé complètement sa réserve de zombies avec Dead Rising ?

Du côté de la Nintendo DS, c’est le beau fixe. Les plus grands éditeurs travaillent tous soit sur des jeux originaux, soit sur des suites et autres remakes de grande qualité de leurs licences fétiches respectives.
La folie que créée depuis plusieurs mois la console aux deux écrans ne semble donc pas encore prête de s’essouffler. En effet, de FF XII, à Front Mission 1st, en passant par le très prometteur Phoenix Wright 2, ou encore Heroes of Mana, It's a Wonderful World et Lost in Blue 2, c’est le carton complet. Sans compter les Pokémons qui arrivent très bientôt...
Nintendo nous avait promis des jeux plus "adultes" pour sa Nintendo Wii, le Tokyo Game Show a pourtant contredit la firme! Pourquoi? Tout simplement parce que la firme du Soleil Levant a toujours détésté cette évenement! Néanmoin, les jeux gammers, hardcore gammers et adultes serton belle et bien présent sur Wii: des Final Fantasy à la sauce PlayStation, des Metal Gear Solid, des Resident Evil, peut etre un Grand Theft Auto (si RockStar Games accepte le contrat avec Nintendo), des nouveaux softs de Big N déstinés au grand public tels que Projet H.A.M.M.E.R ou encore Diaster: Day Of Crisis. Tout ces jeux veront le jour sur Wii. Mais la facheuse tendence de Nintendo a bouder le Tokyo Game Show nous oblige a attendre encore plus longtemps avant d'avoir des nouvelles sur les jeux en question!