Accueil Date de création : 17/09/06 Dernière mise à jour : 03/04/07 19:01 / 527 articles publiés
 
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Micromania Game Show 2006 - Dossier Spécial  (Salons vidéo ludiques) posté le jeudi 02 novembre 2006 17:30

Le Micromania Game Show est un évenement vidéoludique organisé par la première chaine de revendeur de jeux videos en France; Micromania. Le salon est un évenement énorme a ne manquer sous aucuns prétextes puisque en plus de pouvoir vous faire tester toutes les nouveautés videoludiques de l'année, le Micromania Game Show a le soutien de gros éditeurs tels que EA, Activision, RockStar Games, Ubisoft, Nintendo, Sony ou encore Microsoft!


Le Micromania Game Show

Cette 5eme édition du salon de Micromania se tenait à côté de Paris, au Parc Des Expositions Porte De Versaille, du Vendredi 27 Octobre, au Mardi 31 Octobre 2006. Cette année encore, le Hall 8 acceuillait sur ses 5000m2 quelques 400 bornes de jeux jouables et 250 jeux differents jouables, dont une centaine sur console Nintendo et certains déja sortis comme Pro Evolution Soccer 6, d'autre qui s'appretent à sortir en France comme Mario Slam Basket-Ball ainsi que beaucoups qui ne veront pas le jour avant 2007 comme Super Mario Galaxy...

Cette année, le show était spécial car c'était un show tres... Next Gen! En effet, pour la première fois en France, les deux nouvelles machines de Sony et Nintendo étaient jouable
.


                       cliquez pour agrandir, image hébergée par Puissance-Nintendo

Le stand de Big N pour jouer à la petite nouvelle était tout simplement énorme! Une file d'attente interminable pour quelques maudites petites minutes de jeu... Du côté de chez Sony, c'était plus petit, plus calme, moin stréssant et moin bruillant. On accédait plus rapidement au jeux et le besoin de se préssé ne se faisait pas ressentir.
Malgres tout, au final, c'est Nintendo qui remporte la palme: tout comme à l'E3 2006, la Wii était belle et bien LA console du salon!!!

Niveau spéctacle, le MGS 06 a fait ses preuves pour le cru 2006 avec un stand réservé à la chaine Game One; le Game One Zone, mais aussi des conférences, un podium de concours, de bien belles hotesses (mais qui n'égalisent pas encore les Babes de l'Electronic Entertainment Exposition ou du Tokyo Game Show) et des démo explosives!



Nintendo voit grand

Pour l'évenement, Big N a décidé de montré le potentiel de la Wii et nous a mis pas moin de 21 jeux Wii à disponnibilité et tout les jeux du moment pour la petite Nintendo DS qui, comme toujours, avait son coin 'Touch Generation'.
Pour que la Wii soit LA console du salon, il lui fallait des jeux, et bien la encore elle s'en tire bien:


   .Call Of Duty 3: En Marche Vers Paris (Activision)
   .Cérébrale Académie Wii (Nintendo)
   .Elebits (Konami Computer Entertainment)
   .Exit Truck (Nintendo)
   .Kororinpa (Hudson Soft)
   .Marvel: Ultimate Alliance (Activision)
   .Necro-Nesia (Spike)
   .Need For Speed: Carbon (EA Big)
   .Rayman Contre Les Lapins Crétins (Ubisoft)
   .Red Steel (Ubisoft Paris)
   .Sonic And The Secret Rings (Sega)
   .Super Mario Galaxy (Nintendo)
   .Super Monkey Ball: Banana Blitz (Sega)
   .Super Swing Golf: Pangya (Temco)
   .The Legend Of Zelda: Twilight Princess (Nintendo)
   .Tony Hawk's: Downhill Jam (Activision)
   .Trauma Center: Second Opinion (Altus)
   .Wario Ware: Smooth Move's (Nintendo)
   .Wii Play (Nintendo)
   .Wii Sports (Nintendo)
   .Wing Island (Hudson Soft)

Du côté de la DS tout les jeux du moment pret à sortir étaient là tels que Mario Slam Basket Ball, 42 Jeux Indémodables English Trainning mais aussi d'autres softs tels que Pokémon Ranger, Pokémon Equipe De Secours Bleu, Need For Speed: Own The City, Children Of Mana, Les Sims: Animaux & Cie, Sim City...
 Mais le choque du MGS vennait du grand absent pourtant tellement attendu... The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass! Attendu au tournant par des centaines de fans, le jeu de Big N était aux abonnés absent!


Chacun son éditeur!

Et oui... C'est la dur loi du jeu video. Alors que Activision et surtout Ubisoft mettaient en avant leur amour pour Nintendo et la Wii (surtout dans le cas de Ubisoft), d'autres comme Electronic Arts étaient plus penché à la cause PlayStation 3...
En effet, à part Need For Speed: Carbon, aucuns autres titres Wii étaient présent chez l'éditeur! EA avait pourtant promis aux fans de Nintendo de mettre à disposition des stands Def Jam 3: Icon ou encore Madden NFL 07 histoire que les joueurs tests en exclusivité les jeux... Et bien non, il faut se contenter de NFS: Carbon (qui était tout de même éxélent)!

Dans la serie des éditeurs absent il y avait Konami et Square-Enix.
Konami était là mais uniquement avec un stand 'PES League' tres peu intéressant (sauf pour les fan du football biensur). Quant à Square-Enix, il était aux abonnés absent! Certes Final Fantasy 12 et quelques softs Dual Screen étaient jouable, mais on attendait surtout la présence d'un stand dédié au grand du RPG avec plus particulièrement le tres prométteur Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers et l'éxélent Dragon Quest Sword: The Tower Of Mirrors And The Masked Queen (bien que le nom soit éxcessivement long)...



Un show tres médiatique

Le Micromania Game Show était tres médiatisé avec la présence des chaines TV tels que France 2, Arte (bon je c'est, ce n'est pas térrible) mais aussi et surtout Game One qu avait son stand réservé pour les shows.
D'autres médias étaient présents tels que les presses spécialisées (Nintendo le Magazine Officiel, JeuxVideo Magazine, PSM3...) ainsi que la presse internaute (P-Nintendo, JeuxVideo.com, GamOnGirlS, Live360, ps3-Live et même Nintendo Blog)


 
 
                      Stand Game One

Pour preuve, les filles de GamOnGirlS on fait un mini reportage du MGS disponnible ici.


Un show tres tendu

Pour entrer dans la salon il fallait son invitation mais ce n'était pas finis car si on garde uniquement l'invitation, on ne pouvait rien faire (sauf assister aux conférences)! Il fallait donc faire une petite queue de 1 heure environ, dehors, dans le froid, pour pouvoir avoir un tampon et un ticket d'accés au stand de notre choix!


    file d'attente pour jouer à la Wii

En voyant la file d'attente pour jouer à la PlayStation 3, je me demandais si ce n'était pas mieu de me reconvertir en Pro-S! Leur file était presque vide et les bougres avaient accés plus rapidement à l'interrieur de la salle... Mais bon, au moin c'est un bon point pour Big N.


    file d'attente pour jouer à la PS3

Une fois l'épreuve du froid passée, je me rendais dans le salon Wii. Et là, grand moment d'émotion: ma première rencontre avec Mario!!! Pur moment de plaisir mais court... tres court puisque 2 secondes plus tard je m'appercevais de l'énorme file d'attente pour jouer à la Wii! une petite partie de la file d'attente pour le salon wii.


malheureusement pour moi, je me suis fait doubler!


 DEBUT de la file d'attente pour jouer à la Wii!!!

Me voilà à l'interrieur! Avant de reprendre mon serieur et vous livrer mes sensations sur les jeux testés, un petit tour du stand s'impose...


        'nous vous bougerons'... Pari réussit!


      le stand DS (c'était sur mon chemin)


   stand divisé en plusieur partie. Ici, le stand V.I.P


                     toujours le stand V.I.P


            un petit chanceux sur Mario Wii !!!


Impréssions

Tout d'abord, avant de commencer, je tiens a dire que les sentiments ressentis en testant les jeux étaient faussés par la Sensor Bar réglée sur la sensibilité maximum et par le fait que certaines démo dataient de plusieurs mois (certaine revenaient même de l'E3 2006...)! Autre chose: les tests sont classés par ordre alphabétique (mais vous vous en foutez je suppose)  

Call Of Duty 3: En Marche Vers Paris

Une file d'attente gigantesque devant les bornes de Call Of Duty. Une file d'attente décourageante mais je prend mon mal en patience. Une fois arrivé devant le jeu, j'attend que la démo redémarre (plantage de la démo qui date de la des conférences de Nintendo !!) puis commence! Le gameplay est tres simple et tres intuitif. chaques mouvement que le fait sont retranscrit à l'écrant. Le son des balles fusent dansle haut-parleur de la Wiimote. Celà peut paraitre bête et inutil mais, en réalité, sa nous plonge encore plus dans le jeu! Les phases au crop à corp où il faut empecher votre adversaire de vous poignarder était tres stréssante car la sensibilité de la Wiimote était élevé au maximum! Malgres tout, de bonne impressions se dégage de se titre quoique tres à la traine graphiquement à côté des versions X-Box 360 et PlayStation 3. Le titre reste meilleur dans sa version Wii, le FPS est un bon style pour la Wii.


   Jolie, mais pas autant que sur 360...


Cérébrale Académie Wii


Apres une version Dual Screen dont je n'était pas vraiment fan (jeu que je reserve plutôt aux non-joueurs), je me dirige vers le stand Big Brain Wii (Cérébrale Académie Wii) sans trop d'attentes. Quelle fut ma surprise devant ce jeu qui m'a, il faut l'avouer, agréablement surpirs. Pourquoi? Je ne sais pas! L'ambiance, la façon dont on utilise la Wiimote. Le jeu reflaite éxélament bien la gamme 'Touch Generation' sur DS mais version Wii (Move Generation?). Le mode multijoueur incroyablement fun (mais uniquement a 2).

Le principe du mode multijoueur est assez simple : on choisit un petit Mii (le jeu sera compatible avec son propre Mii) avant de se lancer et tout de suite après la partie commence. Le principe est à peu près le même que sur DS, sauf que le nombre de joueurs est limité à deux et qu'il faudra réussir douze exercices à toute vitesse avant l'autre pour gagner et connaître le poids de son cerveau en grammes. L'écran est splitté verticalement pour que chacun puisse faire ses petits exercices tranquillement. Pour que votre adversaire ne puisse pas copier, les épreuves sont les mêmes mais distribuées dans un ordre différent.

Un bon jeu en perspéctive mais surtout réservé aux non-joueurs (durée de vie incroyablement faible pour un gammer acharné).






Elebits


 Ah! Elebits! Enfin je peux m'éssayer au concept phare de Konami! Jeu qui à fait furreur lors du Tokyo Game Show! Jeu intriguant, intéréssant mais surtout déconcertant... Au final, le jeu était... Wow! Tout simplement génial! Pas tres beau il faut l'avouerr, mais génialissime! Le principe du jeu est complètement débile: retrouver des petit Elebits et les attraper au rayon laser pour gagner de la puissance. Simplisite mais on se laisse facilement prendre au jeu! Les mimiques des petit monstres sont à croquées: le petit Elebits rouge que l'on découvre sous un micro-ondes viens de se réveillé ou l'autre qui a la bougeotte... Je sais que sa parait 'gaga' à première vu mais lorsqu'on y joue, on se prend vite au jeu! Un tres bon jeu en perspective que je m'empresserais d'acheter à sa sortie!

 
       je les aurais les petits Elebits...                    


Exit Truck

Son nom en dit long sur ce qui vous attend en jouant a ce jeu... Il s'agit en fait d'éxiter cette espèce de Truck qu'est la Wiimote (je sais, elle était facile...). Bref, que du bonheur! Prenez votre Wiimote à l'horizontale et il suffit de tourner la Wiimote à gauche ou à droite pour diriger le bolide. Ainsi, seul 3 boutons sont utilisés durant les parties! Le jeu est vraiment dans la lignée d'Exit Bike (sortie sur Nintendo 64): fun et surtout extrement rapide! Les effets de vitesse sont incoryables et le jeu est, il faut l'admetre, vraiment tres (tres) beau! A deux, Exit Truck deviens une turie! Le petit problème de la démo était la sensibilité de la Wiimote (excessivement mal réglée), ce qui, au final, donnait de mauvais résultats (et pouf, dans les arbres!). Heureusement que cette tres chère demoiselle qui servait d'hotesse me laissa jouer plus longtemps pour apprécier ses... euh... le jeu!


bouh! personne joue tant que j'ai pas fait de photos!


Kororinpa

Un jeu de pétanque? Non! Un nouveau Super Monkey Ball? Héhé... euh non! Un jeu de billes? Ha! Presque! Kororinpa est un jeu de labyrinthes (où est le rapport avec le billes me direz-vous) qui met en scène... un bille (ahh...) Les Japonnais étant avard de se genre de jouet, Hudson Soft en fait un jeu video! Le jeu parait simple mais est incroyablement dur! En penchant votre Wiimote vous faites pencher le plateau sur lequel set posé votre bille. Cette dernière doit rouler puis tomber dans des emboitements pour arriver à la fin du puzzle!Les plateaux sont conçus astucieusement de telle sorte que vous puissiez être renversé à la moindre erreur. Vous découvrez une souplesse de votre poignet inconnue auparavant
Précision et déxtérité seront de la partie si vous voulez arriver au bout du niveau! Un tres bon jeu mais incroyablement dur! Les vertigineux, passez votre tour!


  1h pour comprendre coment ne pas tomber!


      
Marvel: Ultimate Alliance


Le jeu de baston d'Activision faisait parti de la fête! Une file d'attente moyenne pour jouer au jeu (5 minutes d'attente pour 10 minutes de jeu!). Une fois devant le jeu, je m'aperçoit que le tout est un peu (beaucoup) bourrin! On agite la Wiimote et on fait du grand nimporte quoi! Mais au final, c'est un peu le but du jeu... Surtout que lorsque l'on maitrise les combots spéciaux, les bastons deviennent innoubliables! Bien que tres peu esthétique, le jeu reste quand même à essayer! Prometteur pour les soirées entre potes!


le jeu n'est pas un bombe graphique mais
est à la hauteur des versions 360 et Play 3



Necro-Nesia

Surement le jeu le plus nul du salon! Que dire devant un soft si peu travailler!? Le jeu ma extrement déçut mais... au final, je n'en attendais pas plus de Necro-Nesia! La seul chose que je savais faire était de rouler par terre! Alors je me contentais de faire cela dans le niveau jusqu'a qu'un monstre décide de m'attaquer mais je passe à côter sans qu'il ne réagisse... Si quelqu'un vous offre Necro-Nesia, sachez qu'il ne vous veut pas que du bien...

  
Que de frissons: tuer des grenouilles géantes



Need For Speed: Carbon 

Quelle agréable surprise qu'est Need For Speed: Carbon! Sisi je vous jure! J'attendais se jeu avec impatience et là, j'ai été servis! Ce volet de NFS est, d'apres ce que j'ai pu voir, l'un des meilleurs! Le gameplay est éxélament bien dosé et la prise en main des bolides est parfaite! Tant les FPS se marient bien avec la Wii, les jeux de voitrues quant à eux sont encore plus éxéptionnels! Le jeu n'est pas au niveau des version X-Box 360 et PlayStation 3 certes, mais niveau gameplay... Wow! Je comprend la file d'attente! Juste pour dire, une petite fille devant moi se prennait au jeu et a totalisé l'un des meilleurs scores! Lorsqu'on a la Wiimote en main, le contrôle des voitures est parfait! De plus, avantage pour la borne de Electronic Arts: la Sensor Bar était bien réglée! 

                        
                                                               
                                                               
  La bonne odeur du carbon!            



Rayman Contre Les Lapins Crétins 

                                                    
Mais quel bombe se Rayman 4 franchement! Un vrais hit en puissance! L'un des meilleurs jeux du salon! Mais quel jeu! Une foule de malade autour du jeu (ok, j'essaye de rester poli), un queue interminable pour accéder a quelques dixièmes de secondes de jeu... Tel un acharné, je retourne à l'assaut et repart de tout derrière pour pouvoir danser avec les Lapins Crétins et croyez moi, que du bonheur! Le jeu vous propose des épreuves complètement à coté de la plaque comme piser du jus de carotte sur des lapins plongeurs, le concour du lancé de vache, donner des cours de danse à des Lapins Crétins qui, toutes les 5 secondes, sont pris du crise de rire épiléptique! Un jeu absolument magnifique et incroyablement fun tant en solo qu'a plusieur! Au final, on en ressort fatiguer mais on est préssé d'etre le 08 Décembre...
video de Rayman 4 au stand d'Ubisoft

       
                                                                                                                       


Une video avant la fermeture du stand (désolé, je ne suis pas caméraman proféssionel,
donc pour les problèmes de sons et d'images...)
 


                                                              
Red Steel

Que dire devant un hit pareil? Si ce n'est que c'est dommage que la version disponnible était bourée de bug (la version datée de la Game Convention) et que le Sensor Bar était réglé sur la sensibilité maximal! Reste que le jeu était éxélent! L'un des jeux les plus attendus du salon! Si vous étiez là... Une file d'attente gargentuesque! Le jeu de Ubisoft Paris a fait de l'effet! Apres avoir passé plus d'une heure (non ce n'est pas une expréssion, c'est belle et bien vrais) à avoir attendu et à avoir regardé ce qui était avant moi se défouler sur le jeu d'Ubi, mon tour était enfin venus! Et le premier sentiment: Décéption total! Héhéhé, je vous entend crier! Le stand ferme ses portes, il fallait revenir le lendemain (sa va mieu tout a coup hein?). Le lendemain, je passa en VIP (l'hotesse me fit passé devant pour soigner le petit désagrément du jour passé), et là, lorsque je pris la Wiimote dans mes mains, moment de folie: le jeu est super beau, les décors sont déstructibles à volonté et la sensation de tenir un vrais arme dans ses mains se fait vite ressentir! Dommage qu'au bout de 10 minutes la manette disparaissait de mes mains...
petite partie de la queue pour Red Steel

 


                C'est bientôt mon tour


Sonic And The Secret Rings

La première chose que l'on dit lorsque l'on tombe devant Sonic c'est: Pfiou! Le jeu est ultra rapide! Deplus les décors sont magnifique, surtout à la vitesse où ils déboules! Sonic And The Secret Rings est un jeu épathant! M'eyant éssayé aux versions X360 et Wii du jeu, je peux vous dire sans hésiter que le jeu est bien mieu sur Wii (et ce n'est pas mon côté Pro-N qui parle!). Si vous etes fan des vieux Sonic, vous comprendrez. Beaucoup de joueurs comme moi étaient fans des Sonic sur console Sega. Mais depuis la mort de l'éditeur, on a le droit qu'à des jeux de plates-formes/actions éssayants de détronner Mario sans jamais y arriver! Là, avec Sonic Wild Fire (ou Sonic And The Secret Rings), c'est du retour aux sources pur et dur! Seul bémol, si vous sortez d'une version Mega Drive par exemple, le passage 2D-3D va vous faire un choque! Un hit en puissance à venir! Vivement qu'il sorte!
un petit qui joue à Sonic Wild Fire


Le stand Sega (désolé pour l'image...)


            Qui a dit Sonic?


    Sonic et une Wii De Débug


Super Mario Galaxy

Wow! La première chose qui vous viens à l'esprit en jouant à ce Mario c'est 'Wooooow! Mais que c'est beau!' ! Super Mario Galaxy est vraiment l'un des plus beau jeu de la Wii. Effets de lumière, Blump Mapping, finesse du décors... Tout l'unvier du soft flate la rétine! Le tout en restant du pur Mario! Du jeu pur et dur! Et là, Hardcores Gammers vous allez etre servis! Super Mario Galaxy révolutionne totalement le concept du jeu de plates-formes (concept inventé justement par Mario sur NES). L'utilisation de planètes fantasistes mais aussi fantastiques est vraiment osé! Faire jouer Mario à 360° sur un planète est vraiment fort! Le jeu est surement... Non, Super Mario Galaxy est, avec Zelda: Twilight Princess, LE jeu de la Wii! Vivement 2007 que je puisse m'éssayer à cette petite merveille car croyez moi, ce jeu est une merveille!


         Et encore, là l'image est de mauvaise qualitée!


   Mario et Sonic: que des stars!

 
Une petite video, filmé par moi (désolé pour la qualité de l'image, mon camescope n'est
plus ce qu'il était...)



Super Monkey Ball: Banana Blitz

Avec les singes, que l'on soit fan ou pas, c'est que du fun! Et ça, les gars de chez Sega l'on bien compris en nous pondant un jeu certes ressemblant aux versions Cubiques mais toujours plus fun! La Wiimote fait des merveilles! Bien que je conseil le jeu aux plus jeunes d'entre vous (voir aux petits frères et petites soeurs). SMB: Banaa Bltiz reste un bon jeu. Et l'avantage avec lui c'est que même en borne libre, il n'y a pas beaucoup de queue pour l'éssayer!


  Jolie mais un peu pal niveau graphismes




Super Swing Golf: Pangya

N'ayant pas pu rester des heures et des heures sur le soft de Temco, je ne peux trop rien dire. Juste que Super Swing Golf: Pangya est tres jolie à l'oeil, deplus, la maniabilité s'accorde bien avec la Wiimote. Un bon jeu pour entrainer son swing! Là où le jeu devrait prendre tout son interet, c'est en multi... Dommage par contre que le soft de Temco soit amputé du mode Online. Mais là, la faute reviens à Nintendo qui a décrété que aucun jeu devra utiliser le mode Online avant 2007! Mais bon, d'apres la firme de Kyoto, la Nintendo Wi-Fi Connexion (le mode Online) devrait etre rajoutée vers Mars 2007 par biai du WiiConnect24! Donc tout s'arrange!


La qualité de l'image est mauvaise
(c'est sa les appareils Sony) mais le
jeu est vraiment beau!




The Legend Of Zelda: Twilight Princess

The Legend Of Zelda: Twilight Princess... Le jeu qui a totalisé la plus grande attente du salon! Le jeu le plus attendu du salon! Tout supports confondus! Malgres l'émotion lorsque l'on arrive devant le titre, on est vraiment déçut... Ola! Ne vous affolez pas, écoutez moi! Ce qui déçoit en arrivant devant le titre de Nintendo est le temps de jeu: 30 secondes de jeu pour 2 heures d'attente! Mais les 30 petites secondes se valent! Malgres une Sensor Bar mal réglée, le plaisir de trancher l'air avec la Wiimote et de voir Link retranscrire les mouvements est incroyable! Avec cette opus de la plus célèbre serie videoludique au monde (apres Mario et Pokémon), vous etes sur d'en avoir pour votre argent! Vous voulez décocher une flèche? Ecoutez le bruit de la corde de l'arc qui se tend puis les siffler le vent lorsque la flèche par sur votre cible! Le haut parleur de la Wiimote fait des merveilles! La gyroscopie vous fera découvrir des sensations jamais ressenties dans un Zelda! Les combats épiques vous resteront en tête! Croyez moi! Mais la où la Wiimote est à l'honneur, c'est lorsqu'il s'agit de pêcher! Sur un lac immense, accompagné d'une jeune demoiselle, vous lancez la Wiimote comme une canne à pêche puis vous enroulez le Nunchuck pour ramener l'apat! Que vous aimez la pêche ou pas, vous allez passer des heures à taquiner le goujon!
The Legend Of Zelda: Twilight Princess: Un hit en puissance à venir (le meilleur des Zelda?).


Il faudra revenir en fin de
journée pour pouvoir jouer plus
longement...


     bouh, il m'a doublé!

jeuxvideo.fr test Zelda



Tony Hawk's: Downhill Jam

Depuis l'E3, on s'attendait tous à une décéption de ce Tony Hawk's... Eh bien là, Activision nous en met plein la vue! Le jeu est plutôt évolué graphiquement (égal à Tony Hawk's: Project 8 sur PlayStation 3 !!) et le fun est vraiment là! On prend la manette comme un pad classique et on penche vers l'avant pour avancer. Pour tourné? Referez-vous aux jeux de courses: gauche, droite... Il suffit de pencher... Mais tres vite, les habitudes de gammers que l'on a adoptés sur les anciennes consoles reviennent et on tente désépérément de tourner avec la croix multidiréctionnel et là, surpirse: le skateur que l'on crontôle donne des coups à son voisin! Histoire de diminuer la concurence dans les courses, un droites dans la tête puis une figure et tout les points sont pour nous! En parlant des figures, ses dernières sont plutôt impréssionnantes telement le skateur monte haut et fait des accrobaties incroyables! Durant le salon, Tony Hawk's: Downhill Jam était, à contrario de Project 8 sur PS3 et 360, dur d'accée! Les journalistes étaient tous sur le soft Wii. Cet opus de la serie donne un nouveau souffle aux jeux de skate qui commençaient serieusement à  s'éssouffler! Un bon jeu en perspéctive! Personnelement, j'espere vraiment que Big N rajoute le mode Nintendo Wi-Fi Connexion par le biai du WiiConnect24 (un peu comme ce qui est prévu pour Super Swing Golf: Pangya).


Héhé, merci à P-N pour l'image (à court de
péllicules...) :sinf:



Trauma Center: Second Opinion

Mon coup de coeur: des jolies infermières, un jeu stréssant et palpintant ainsi que de beaux graphismes! Car il faut l'avouer, le portage Wii de Trauma Center (à la base sur Nintendo Dual Screen) est vraiment jolie (tout comme les infermières...)! Le jeu est vraiment éxéptionnel! La Wiimote en main, tout deviens naturel. Mais la partie se corse lorsque le patient risque tout à coup de mourir à cause d'une faute proféssionnel (c'est pas moi qui a coupé son coeur...). Et là, il faut etre vigilent, suivre les conseils de l'aide soignante et garder son calme (mais trop sinon le patient va faire un dos-dos prolongé...). Au final, Altus réussi son pari avec Trauma Center: Second Opinion et nous offre une expèrience innoubliable (pauvre patient, il ne risque pas de m'oublier non plus!).


Le stand est libre? J'y vais! Aaaah le salon V.I.P



Wario Ware: Smooth Move's

La saga de minis-jeux de Wario a fait sa première apparition sur Game Boy Advance où elle a fait un carton! Ensuite sur Nintendo Game Cube (où le jeu est un peu apssé innaperçut) puis sur Nintendo DS (l'un des jeux les plus vendus de la DS), c'est maintenant au tour de la Wii d'acceuillir l'ennemi de Mario! Et les Wario Ware n'ont jamais été aussi bien que sur Wii! La Wiimote colle parfaitement avec l'esprit déjanté et décallé du soft! Apres une assez longue attente pour jouer, je me retrouve avec la Wiimote dans mes honnorables mains. Je commence une partie qui commence par tournée au cauchemard: Sensor Bar réglé sur la sensibilité maximum, temps de jeu tres court et plein de bug (la version datée de l'E3 2006). Je revins alors le lendemain, lorsqu'il n'y avais pas trop de monde et là, bonheur total! Certes la sensibilité était toujours élevé et quelques bug persistaient mais le jeu était incroyablement fun! Wario Ware Smooth Move's est vraiment un titre Wii à ne manquer sous aucun prétextes! Malgres sa faible (mais grandissante) popularité en France, Wario Ware Sommth Move's dépasse largement Rayman Contre Les Lapins Crétins! Un jeu telement débil mais telement fun!


  Au petit matin, pas trop de foule, idéal pour tester se pur Hit!



Wii Play

Wii Play est un peu le complément de Wii Sports. Mais là où Wii Sports est un hit, Wii Play n'a pas vraiment d'interet. En effet, le jeu est réellement conçut pour que les non-joueurs découvrent le jeu video. Le jeu développé par Wii Software (nouveau studio Americain qui s'occupait également de Wii Sports) est tres basiques mais plutôt fun! Compatible avec les Mii (avatars de sois que l'on crée au préalable), Wii Play reste assez fun mais ne comporte pas assez de jeux. La seul borne jouable de Wii Play était dans le salon V.I.P et était étrangement vide! Je m'empresse de tester le jeu pour comprendre et là... Je me renconte que le jeu a vraiment tres peu d'intéret pour un gammer. Wii Play est recommandable aux non-joueurs certes mais peu devenir un bon atout pour les gammers: le jeu est vendu 49.99€ TTC et comporte une Wiimote (la Wiimote étant à la base vendue à 39.99€ TTC, le jeu revien donc à 10€). Un bon moyen pour avoir une Wiimote pas chère accompagnée d'un souspon de fun.


           Wii Play en mode billard


   Wii Play en mode Duck Hunt



Wii Sports

Vous vous demandez bien pourquoi Wii Sports est aimé à se point? Et bien attendez le 08 Décembre pour voir! Contrairement à Wii Play, Wii Software a fait un travail parfait avec Wii Sports! Le jeu est un véritable must!
Quelques précisions sur les 5 sports du jeu:

Wii Base-Ball: Boom! Euh pardon... Mais c'est que Wii Base-Ball est formidable! Certes c'est l'un des sports qui m'a le moin intéréssé dans la compile mais n'empeche qu'il est formidable! Juste un conseil: si vous n'êtes pas précis et jamais dans le tempo, éviter le jeu car vous risqueriez de ne jamais toucher la ball! Petit plus: le mode multijoueurs à deux est bien pensé: un Lanceur et un Batteur! Dommage qu'il ne soit pas plus développé...

Wii Bowling:
Un jeu vraiment EXCELLENT! Précision et déxtérité seront de mise si vous voulez faire un strike. Le jeu retrenscrit parfaitement les mouvements de la Wii Remote: lorsque vous lancez la boule, il vous suffit de dévier de 1 tout petit dixième de centimêtre pour voir la trajectoir changé à l'ecran! Les retransmitions sont parfaites!

Wii Boxe: Que dire de se jeu si ce n'est qu'a mon gout, c'est le meilleur sport de Wii Sports. Mouvements retranscrits avec une précision incoryable et fun assuré! Les parties sur se jeu vous ferons transpirer! Wii Boxe est un soprt incroyable énergique! Âmes sensibles s'abstenirs! Seul petit bémol: le jeu était jouable uniquement en multijoueurs (à 2) et il serait dommage que dans la version finale, Wii Boxe sois jouable uniquement à deux (une deuxième Wiimote c'est chère...). Même si, il faut l'avouer, le jeu perd tout son interet en solo...

Wii Golf: Raaah le Golf... Sport que je n'ai jamais sû apprécier à sa juste valeur... Jusqu'a que la Wii m'ouvre la voie avec Super Swing Golf: Pangya mais aussi et surtout Wii Golf! Le jeu est d'une précision innouie et la retransmition des gestes est... comment dire...excellente! Dommage que je ne sois pas fan de Golf. Mais franchement, Wii Golf vaut le détour!

Wii Tennis: Le meilleur pour beaucoup. Il est vrais que Wii Tennis est un must! Retransmition des mouvements parfaite et jeu incroyablement fun (surtout en multi). Deplus, il faut l'avouer, Wii Tennis étant la mascotte de Wii Sports, le soft de Tennis est le plus beau de toute la compile! Un petit effet dans la balle et le tour est joué! Le mode multijoueurs est le plus marquant: jouable jusqu'a quatres en écran spilté (2 vs 2 donc deux motiiés d'écran) le jeu est incroyablement fun! Vous tappez la balle et votre adversaire vous l'a renvoie avec un belle effet... Le jeu est éxcéllent! Seul petite chose: au début, vous trouverez le jeu étrange car vous ne contrôlez pas la direction des Mii (vos personnages) mais vous vous contentez uniquement de taper la balle. Au final on s'habitue et c'est parfait!

Au final, si Wii Sports était vendu séparément de la console, il aurait absolument fallu se le procuer! Mais coup de chance, le pack est là! Un must have, surtout en multi!


 Menu de la démo de Wii Sports


                 Wii Boxe


  Wii Bowling sur écran géant


           Wii Base-Ball


Wii Golf (désolé pour l'image...)


  Wii Soprt en mode Wii Tennis


Wing Island

Personnelement, le jeu d'avion tres 'Peace&Love' de Hudson Soft ne m'a pas pleinement convaincu! Certes le titre est bien fait (quoique graphiquement, Wing Islant ne casse pas des briques) mais quelques chose, je ne saurai dire quoi, mais quelque chose m'empêche d'apprécier se soft. Le déplacement des avions est parfait, gameplay tres bien pensé, les missions sont variés mais tres enfantinnes: sauver une vaches [etc]...
Malgres tout, le titre de Hudon Soft est éxcéllent mais un je ne sais quoi fait que je n'aime pas se jeu! Peut etre les missions trop bêtes ou la durée de vie qui laisse à désirer? Le jeu propose pourtant un mode Histoire, un mode assez spéctaculaire: Show Aerien et aussi des modes multijoueurs. Mais je suis encore et toujours poussé à préféré Blazing Angel et Heatseeker... Un jeu qui reste tout de même à suivre de tres pres!


Bon jeu, surtout pour les plus jeunes


Impréssion final

Malgres le fait que les démos datée, pour la plus par, de tres loin (Game Convention Center, Conférences de Nintendo, Tokyo Game Show 2006 et même Electronic Entertainment Expo 2006), et malgres le mauvais régalge des Sensor Bar, la Wii est vraiment un console prométteuse, avec des titres, pour la majorité (tous sauf Necro-Nesia) vraiment éxcélent! Contrairement aux consoles rivales, la Wii a un tres gros potentiel et sa, les éditeurs le remarques! Je ne sais pas pour vous, mais moi, sur mon calendrier, le 08 Décembre est marqué de trois grandes lettres...


What a show!

Le cru 2006 du Micromania Game Show était vraiment explosif. Outre la présence de deux nouvelles consoles Next Gen (la Wii et la PS3) et l'euphorie autour de la console de Nintendo, plusieurs concours, show et conférences étaient organisés!
Du côté de Konami, il y avait la P.E.S League qui attirait tout les gammers footballistiques. Des concours de P.E.S sur X-Box 360 pour ganger des cadeaux signés Konami Computer Entertainment.
Il y avait aussi des mascottes vidéoludiques qui étaient lachées dans la nature (Mario, Sonic...)!


Bandicot et son ami le dragon violet
(j'ai oublié son nom)


      Mario & Sonic, les vrais stars du salon!!

Durant tout le salon, il y avait Ubisoft et son immense générosité: l'éditeur Français offrait des masques de Lapins Crétins ainsi que des T-Shirt...


Le genre de cadeaux de chez Ubisoft !!!!!

Le problème qui se posé ensuite, c'était que tout le salon était envahi par des Lapins Crétins! Dans son immense gentiellesse, Ubi a fait l'érreur de lacher des Lapins Crétins déstructeurs dans la nature! A moin que c'était un coup monté...


Les Lapins Crétins envahissent le show de Game One !!! Rayman vite!


vous connaissez "Où Est Charlie?" ? nouvelle version: "Où Est L'Crétin?"

Voilà pour la première partie, des videos et quelques infos seront publiées TRES prochainement...

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