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Les chiffres sont vraiment déboussolants d'autant plus que
l'on sait que la Wii est pratiquement introuvable aux USA et en
Europe. NPD précise [pour les USA] que l'on trouve sans mal
des XBOX360 en magasins (10 X360 sur 10 revendeurs). La PlayStation
3 se trouve quant à elle dans neuf magasins sur dix (9 PS3
sur 10 revendeurs). Enfin, et c'est le plus impressionnant, on
trouve une Wii sur dix magasins (1 Wii sur 10 revendeurs) !
Malgré la rupture, la Wii est tout de même un
véritable carton et par conséquent la console la plus
vendue ! De plus, malgré leurs affiches de plates-formes
surpuissantes graphiquement, les consoles de SCE et MS (Sony
Computer Entertainment et Microsoft Games) n'arrivent pas à
rivaliser avec le système de salon du plombier qui est
pourtant bien moins puissant sur un point de vue graphique ! Encore
une fois, l'inovation a raison de la force
Mais ce n'est pas tout puisque Nintendo ne pose pas des
problèmes uniquement aux constructeurs vidéo ludiques
! En effet, le géant du jouet, j'ai nommé Tomy, nous
fait savoir que la Wii et la DS ont plombés le marché
de Noël ! Alors que le papa du joujou visait un revenu de
42.000.000 $ (CA de 42 millions de Dollars) pour la période
des fêtes, Nintendo est venu et a coupé la plus grosse
part du gâteau pour la manger tout seul ! Du coup, Tomy a
dû se contenter des miettes en revoyant son CA vers la baisse
pour atteindre la toute de même respectable somme de
14.000.000 $ (CA de 14 millions de Dollars). La firme des jouets
enfonce même le couteau dans la plaie en disant que, je cite,
"la Nintendo DS
et la Nintendo Wii volent la demande pour les jouets
traditionnels".
Toutefois, Tomy compte bien surfer sur le succès des
machines Nintendo en proposant des jeux sur Wii et DS. Mais, entre
nous, vu les softs proposés par le géant du jouet,
rentabiliser la perte d'argent de Noël risque d'être
vraiment difficile (à moins que Tomy ne se mette aux
Zelda-likes ou Mario-likes de qualités...).
Au final, on aura beau dire, Nintendo reste toujours efficace
malgré ses consoles dites 'pour gamins' et encore un fois,
les chiffres viennent appuyer la thèse !
Sources : NPD World, Reuters, GameIndustrie.biz etc.
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