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Premières batteries rechargeables pour Wiimote en France ! - news  (Actualité 24/7) posté le lundi 19 février 2007 22:12


Le constructeur Big Ben s'intéresse de près à la Wii et à chercher une manière de se faire de l'argent sur la console de Nintendo. C'est fait ! Et oui, c'est fait puisque Big Ben Interactive à trouver les batteries rechargeables pour Wiimote ! Certes c'est vieux comme le monde et tout les constructeurs ont un projet dessus. Toutefois, l'avantage de Big Ben s'est qu'il proposera son kit en France dès le 30 mars chez tout les revendeurs officiels !



Au prix de 29.90€ TTC, ce kit permet de recharger -en 2 à 4 heures- une batterie de Wiimote. Le socle se branche sur l'un des ports USB 2.0 de la console et cette dernière fait le reste !

Pour ceux qui sont complètement conquis, vous pouvez réserver votre kit sur l'hyperlien suivant...

A noter que même si ce plan peut être intéressant, la qualité du matériel Big Ben a toujours été à désirer...

Source : Nintendo-Master
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Un mort, un nouveau né ! - divers  (Actualité 24/7) posté le dimanche 18 février 2007 20:27

Le saviez-vous ? Chaque seconde, un être humain meurt et un autre nait. Oui, sans aucun doute vous le saviez. Mais saviez vous que cette règle s'appliquait aussi au jeux vidéo ?
C'est en effet ce que l'on remarque quand Atsushi Inaba nous annonce l'ouverture de son propre studio nommé Seeds !

Pour ceux qui n'ont toujours rien compris, sachez que Atsushi Inaba était le président du défunt Clover Studios. Ce studio légendaire qui a travaillé sur le désormais mythique Okami ainsi que sur l'excellent God Hand (tout deux sortis sur PlayStation 2). Mainte fois salué pour son esprit créatif, Atsushi Inaba a donc décidé de ne pas pardonner à Capcom Entertainment la fermeture de Clover Studio en faisant ses valises et embarquant avec lui quelques grosses pointures de Clover (ndlr : Clover réunissait les plus grosses pointures de Capcom...). La Dream Team du monsieur sera notamment composée du célèbre Shinji Mikami (producteur connu pour les séries Biohazard, Dino Crisis, Phoenix Wright ou encore pour l'excellente série des Viewtiful Joe) ainsi que de Hideki Kamiya (Devil May Cry, Viewtiful Joe 1 et 2, Resident Evil 1, 2 et Zero).

C'est donc avec impatience qu'on attend les premiers titres ! A noter que l'ouverture de ce studio risque de poser des problèmes à certains constructeurs comme par exemple Sony Computer Entertainment pour le Devil May Cry en développement sur PlayStation 3...

Source : jeuxvideo.fr

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Sony copie... encore - news  (Actualité 24/7) posté le dimanche 18 février 2007 20:10

En voyant le titre de la news, vous me direz 'Rien de nouveau...' Certes, Sony à toujours copié Nintendo (cf. vibration, gyroscopie, stick analogique et j'en passe) mais là c'est du plagie total ! En effet, la firme responsable des diverses PlayStation a déposée un brevet au nom de 'Deux contrôleurs à détection de mouvement' .



La Gripmote (sans commentaire...) est supposée être utilisée dans un domaine multimédia mais a tout de même des fonctionnalités pour le jeu !

En somme, Sony Computer Entertainment copie la Wiimote et le Nunchuck pour sa dernière console de salon qui d'ailleurs ne marche pas fort (je parle bien sûr de la PlayStation 3).

Toutefois, petit bémol pour l'ex-géant nippon, Nintendo avait déposé un brevet au préalable. Par conséquent, cette chose étrange du nom de Gripmote ne verra jamais le jour sauf si Sony Worldwide trouve un avocat digne de se nom pour mettre Nintendo Co. Ltd en procès.

Source : NM

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Reginald interviewé par Music Television - résumé d'interview  (Interviews, conférences) posté le dimanche 18 février 2007 17:31


La conférence DICE organisée la semaine dernière était l'occasion pour la presse de rencontrer des représentants du domaine vidéo ludique tels que Reginal Fils-Aime (Président Directeur Général de Nintendo Of America). Comme toujours, Regie avait beaucoup de choses à dire et c'est MTV (Music Television) qui s'y colle !

Most Wanted : Wii ft. DS !

On le sait tous, les Wii sont introuvable aux États-Unis (pénurie oblige), mais on sait moins que les DS sont elles aussi de plus en plus dures à trouver ! "Nous avons mis sur le marché tout ce qu'humainement il était possible de mettre avant Noël. Mais entre le 26 décembre et la mi-janvier, nous étions en effet en rupture de stock. Ce sera sans doute dur jusqu'à mars. Ensuite, quand on approchera du lancement le 22 avril de Pokémon Diamant et Perle, les choses devraient alors sans doute s'améliorer à ce moment là." Dixit de Reginald.

Néanmoins, si Regie arrive tant bien que mal à parler de la DS, la Wii est quant à elle un sujet sensible et Nintendo reconnaît qu'il rencontre des difficultés avec sa machine (non pas au niveau des ventes qui sont les meilleures de l'année -toutes consoles confondues- mais avec les ravitaillements) : "Nous reconnaissons que mettre la main sur une Wii reste un problème. Le fait est que nous avons fabriqué 4 millions de consoles d'ici la fin de l'année. Notre challenge était de les avoir non seulement dans nos entrepôts puis dans ceux de nos distributeurs, mais en plus nous devions manipuler les consoles pour ajouter le jeu Wii Sports à l'intérieur. Toute cette chaîne a bloquée les réassorts."

La GameCube à prix fixe

Regie estime que la Nintendo GameCube (qui ne connait pas un franc succès aux États-Unis) doit rester au dessus des 100 $ ! Et le représentant ne compte pas faire baisser le prix de la grande soeur de la Wii à cause du succès de la petite dernière ! Quand on sait que chez nous GAMES (Score GAMES) nous propose des Nintendo GameCube à 30€...

Metroid Prime 3 : Corruption des FPS

Regie veut que le prochain First Personnal Shoot / First Personnal Adventure de Retro Studios (à savoir Metroid Prime 3 : Corruption) marque les esprits et laisse ses traces comme l'un des meilleurs FPS sur console. Ainsi, le représentant juge que Metroid sortira uniquement lorsqu'il sera complètement finalisé, quitte à la faire sortir en 2008 ! "Ce que je vais vous dire à propos de Metroid Prime 3 : Corruption, c'est qu'il sera fabuleux. Je pense qu'on peut dire que nous avons tous été déçus avec les ventes de Metroid Prime 2 : Echoes, Retro Studios inclus. Le focus sur Metroid Prime 3 : Corruption est d'en faire la perle des FPS / FPA sur la console. Ce que cela veut dire, c'est que nous allons tout faire pour qu'il soit parfait quand on le lancera" Aussi, Regie laisse entendre que le Nintendo Wi-Fi Connexion pourrait être utilisé dans Metroid Prime 3 : Corruption afin d'avoir des possibilités de jeu en ligne "Si pour vous un jeu parfait signifie un jeu incluant du contenu en ligne, Metroid Prime 3 : Corruption sera alors parfait en tout point". Qu'il est gentil ce Regie de nous donner des infos si précieuses !

De nouveaux Channels ?

Quid des nouveaux Channels ? Regie nous informe que Nintendo a en sa possession beaucoup de vieux numéros de magazines Nintendo Power... Un Channel lecture Nintendo Power en préparation ? Enfin, le notre chouchou préféré fini en disant que de nombreux channels ne devraient pas tarder à arriver ! Que du bon... pour les Américains...

Que dire de plus quand Regie parle ? Wait & See...

Source : MTV

 

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Suda51 interrogé par IGN.com - résumé d'interview  (Interviews, conférences) posté le dimanche 18 février 2007 16:09

Suda51 n'est pas un développeur comme les autres... Cet homme là est un véritable artiste ! Avec des jeux comme Killer 7 à son compteur ou encore un très prometteur No More Heroes en projet, Suda51 aime les jeux originaux et violents.

Aujourd'hui le bonhomme c'est fait interviewé par IGN.com. Entre autre, Suda51 affirme que la Wii est une machine parfaite autant pour des petits développeurs que de grosses firmes. Selon lui, la Wii est une console qui offre une possibilité de développement infinie puisqu'elle peut accueillir des softs originaux en tout point et qui peuvent accéder soit au gameplay spécifique de la machine soit à une maniabilité plus traditionnelle. "J'estime que la Wii permet aux développeurs de créer de nouveaux types et styles de jeux ..." dixit du monsieur.


La star du moment (je parle bien sûr de Suda51) nous apprend aussi que son projet (No More Heroes) sera compatible avec le matériel Widescreen pour le 16:9 et soutiendra aussi le 480p.

Enfin, Suda51 fini en disant qu'il fera tout pour que No More Heroes soit le GTA-Like le plus violent qui existera... "J'essayerai également de faire mon possible pour que No More Heroes soit le jeu le plus violent qui soit ! Plus violent même que Manhunt 2 !"

A noter que faire plus violent que Manhunt 2 pourrait s'avérer très défavorable à Grasshopper (studio de développement de No More Heroes) puisque Manhunt 2 a déjà été censuré dans certains pays (Australie et Nouvelle-Zélande) ! Qui a dit que les gars de Grasshopper sont fous ?

Source : IGN.com

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