Milestone Inc. aime sortir ses Radio Allergy sur les consoles
décédées. D'abords sortir le 16 février
2006 sur Dreamcast (soit près de 6 ans après la fin
de production de la console et la mise à la retraite de la
filière console de SEGA), le jeu était vendu sur le
site de SEGA Of Japan et SEGA Of America en bundle avec une console
Dreamcast. Ensuite, on apprend que Milestone Inc a un autre projet
pour la console de rêve de SEGA, Karous. Le soft sortira le 8
mars prochain dans le monde et sera développé par
NAOMI (producteur des bornes d'arcade de SEGA).
Néanmoins, vous vous doutez que nous ne sommes pas sur un
site SEGA mais sur un site Nintendo (le site ne s'appel pas
Nintendo Blog pour rien), alors intéréssons nous
à la Nintendo GameCube. Oui, vous avez bien entendu, la
Nintendo GameCube ! Cette console au si faible succès qui
est totalement morte ! Eh bien Milestone Inc. nous annonce que la
plate-forme current-gen de Nintendo est parfaite pour voir
débarquer Radio Allergy le 20 mars prochain aux USA !
Toutefois, le jeu semble être uniquement prévu chez
les ricains et si vous voulez absolument le shoot'em up de
Milestone Inc. il vous faudra sûrement passer par l'import
!
Radio Allergy sera donc l'un des derniers gros jeux de la Nintendo
GameCube avec Baten Kaitos : Origins.
Source : PN
Actualité 24/7
Radio Allergy : le jeu des consoles mortes - info (Actualité 24/7) posté le mardi 20 février 2007 10:07
Console Virtuelle mondiale ??? - news (Actualité 24/7) posté le mardi 20 février 2007 09:39
En écoutant les dires du vice président de Nintendo
Of America, George Harrison, on apprenait il y a de ça
quelques semaines que les anciens jeux Nintendo (NES, SNES, N64
etc.) parus uniquement au Japon pourraient sortir aux
États-Unis à condition que NOA (Nintendo Of America)
les traduisent. Habitué aux annonces lancées dans le
vent, on sourit gentiment et on passe notre route.
Néanmoins, hier soir c'est un représentant de
Nintendo Of Europe qui retient notre attention. Interrogé
par Eurogamers, le représentant nous apprend que les jeux
jamais sortis sur territoire PAL pourrait tout de même
arriver chez nous si ils passent par PEGI (institut de la censure
Européenne) et si ils sont bien entendu traduits
correctement.
"Il y a toujours
du potentiel pour les jeux qui n'ont pas vus la lumière du
jour en Europe, d'être sur la Virtual Console. La Virtual
Console est la plate-forme parfaite pour eux. Par contre, tous les
jeux devront passer par le PEGI". dixit du
représentant.
Les journalistes d'Eurogamers ne peuvent s'empêcher de poser
LA question qui tue : 'Est ce que
cela s'appliquerait uniquement aux jeux First-Party (ndlr :
jeux sortis uniquement sur console Nintendo par Nintendo)
?' Le représentant rétorque
que, je cite, 'Je ne
m'avancerais pas à parler des éditeurs-tiers mais il
n'y aucune raison pour que ça ne s'applique qu'aux jeux
produits par Nintendo'
Une bonne nouvelle en somme... Prêt pour voir
débarquer les plus gros Final Fantasy, Dragon Quest et autre
Chrono Trigger ?
Source : Eurogamer par PN
Premières batteries rechargeables pour Wiimote en France ! - news (Actualité 24/7) posté le lundi 19 février 2007 22:12
Le constructeur Big Ben s'intéresse de près à
la Wii et à chercher une manière de se faire de
l'argent sur la console de Nintendo. C'est fait ! Et oui, c'est
fait puisque Big Ben Interactive à trouver les batteries
rechargeables pour Wiimote ! Certes c'est vieux comme le monde et
tout les constructeurs ont un projet dessus. Toutefois, l'avantage
de Big Ben s'est qu'il proposera son kit en France dès le 30
mars chez tout les revendeurs officiels !

Au prix de 29.90€ TTC, ce kit permet de recharger -en 2 à 4 heures- une batterie de Wiimote. Le socle se branche sur l'un des ports USB 2.0 de la console et cette dernière fait le reste !
Pour ceux qui sont complètement conquis, vous pouvez réserver votre kit sur l'hyperlien suivant...
A noter que même si ce plan peut être intéressant, la qualité du matériel Big Ben a toujours été à désirer...
Source : Nintendo-Master
Un mort, un nouveau né ! - divers (Actualité 24/7) posté le dimanche 18 février 2007 20:27
Le saviez-vous ? Chaque seconde, un être humain meurt et un
autre nait. Oui, sans aucun doute vous le saviez. Mais saviez vous
que cette règle s'appliquait aussi au jeux vidéo
?
C'est en effet ce que l'on remarque quand Atsushi Inaba nous
annonce l'ouverture de son propre studio nommé Seeds !
Pour ceux qui n'ont toujours rien compris, sachez que Atsushi Inaba
était le président du défunt Clover Studios.
Ce studio légendaire qui a travaillé sur le
désormais mythique Okami ainsi que sur l'excellent God Hand
(tout deux sortis sur PlayStation 2). Mainte fois salué pour
son esprit créatif, Atsushi Inaba a donc
décidé de ne pas pardonner à Capcom
Entertainment la fermeture de Clover Studio en faisant ses valises
et embarquant avec lui quelques grosses pointures de Clover (ndlr :
Clover réunissait les plus grosses pointures de Capcom...).
La Dream Team du monsieur sera notamment composée du
célèbre Shinji Mikami (producteur connu pour les
séries Biohazard, Dino Crisis, Phoenix Wright ou encore pour
l'excellente série des Viewtiful Joe) ainsi que de Hideki
Kamiya (Devil May Cry, Viewtiful Joe 1 et 2, Resident Evil 1, 2 et
Zero).
C'est donc avec impatience qu'on attend les premiers titres ! A
noter que l'ouverture de ce studio risque de poser des
problèmes à certains constructeurs comme par exemple
Sony Computer Entertainment pour le Devil May Cry en
développement sur PlayStation 3...
Source : jeuxvideo.fr
Sony copie... encore - news (Actualité 24/7) posté le dimanche 18 février 2007 20:10
En voyant le titre de la news, vous me direz 'Rien de nouveau...' Certes, Sony à toujours copié Nintendo (cf. vibration, gyroscopie, stick analogique et j'en passe) mais là c'est du plagie total ! En effet, la firme responsable des diverses PlayStation a déposée un brevet au nom de 'Deux contrôleurs à détection de mouvement' .
La Gripmote (sans commentaire...) est supposée être
utilisée dans un domaine multimédia mais a tout de
même des fonctionnalités pour le jeu !
En somme, Sony Computer Entertainment copie la Wiimote et le
Nunchuck pour sa dernière console de salon qui d'ailleurs ne
marche pas fort (je parle bien sûr de la PlayStation 3).
Toutefois, petit bémol pour l'ex-géant nippon,
Nintendo avait déposé un brevet au préalable.
Par conséquent, cette chose étrange du nom de
Gripmote ne verra jamais le jour sauf si Sony Worldwide trouve
un avocat digne de se nom pour mettre Nintendo Co. Ltd en
procès.
Source : NM
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