Accueil Date de création : 17/09/06 Dernière mise à jour : 03/04/07 19:01 / 527 articles publiés

Interviews, conférences

Itagaki intéressé par la console Wii - résumé d'interview  (Interviews, conférences) posté le mercredi 28 février 2007 21:23


Le ô grand maître de la série Dead Or Alive qui, au passage a reçu 90% des éloges de la presse (les 10% restants sont toujours en train de jouer au jeu comme si ils regardaient un film pornographique), s'est dernièrement fait interviewé par CVG (Computer and Video Games).

Après plusieurs questions inutiles (vous aimez les chips au fromage ?), le journaliste de CVG entre dans le vif du sujet et questionne Itagaki-San sur la Wii :

Computer and Video Games : " Quand vous voyez la mouture Wii de Mortal Kombat ou Red Steel d'Ubisoft Paris, par exemple, cela vous incite-t-il à développer un Dead or Alive ou un Ninja Gaiden pour la machine de Nintendo ? "

Tomonobu Itagaki : " Je n'ai pas joué à Mortal Kombat : Armageddon, ni à Red Steel, donc je ne sais rien sur ces deux jeux. Cependant, quand j'ai joué à la boxe dans Wii Sports, j'ai pensé que ça pourrait être intéressant de faire un jeu de combat pour la Wii... "


Alors, simples paroles en l'air ou information concrète sur un futur soft Wii ? Tout ce que l'on peut dire c'est que malgré le fait que la Team Ninja (le studio de monsieur Itagaki) reste très fidèle à sa firme créancière (Microsoft Games Corporation), cette dernière ne l'empêche pas de développer sur d'autres supports. Pour preuve, la Team Ninja développe en ce moment même une version améliorée de Ninja Gaiden : Black pour le chauffage de Sony (ouai le truc là, la PlayStation 3... Bon, j'arrête le fanboytissme ).

Comme d'habitude, Wait & See...

Source : CVG

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Reginald parle des trois grands softs made in Nintendo - résumé d'interview  (Interviews, conférences) posté le dimanche 25 février 2007 00:11

Le patron de Nintendo Of America Inc. Reggie Fils-Aime, a réaffirmé lors d'un chat avec Game Head que le but du géant nippon est de lancer ses trois grosses productions ( à savoir ; Metroid Prime 3 : Corruption, Super Mario Galaxy et Super Smash Bros. Brawl) durant cette année dans le monde...

"Tout dépend du développement...Ce que je peux dire" explique le PDG américain "c'est que les jeux seront des références dans leur genre ! Avec Metroid Prime 3 : Corruption, c'est que j'ai vu où le jeu en était et la première chose qui m'est passée par la tête est : Ça a l'air vraiment fabuleux."

Quant à savoir la date de sortie de la prochaine aventure de Samus, Fils-Aime explique qu'il ne peut "apporter une réponse certaine, puisque qu'après tout comme vous le savez, c'est à Mr. Iwata et Mr. Miyamoto qu'appartient le sort du jeu", et que la décision ne dépend pas de lui.

Etant donné que ce sont d'importants jeux Nintendo, la question d'un éventuel retard a été posée à Fils-Aime. "Je pense que le risque que ce trio de jeux soit repoussé à 2008 est très, très bas" conclua-t-il.

On aura donc certainement le droit de goûter à trois jeux qui risquent d'être, pour reprendre les mots de Reggie, "des références dans leur genre" . Le tout pour cette année... À moins que...

Source : PN

image crée par Misterzo. Tout non respect du copyright fera office d'une poursuite judiciaire

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Reginald interviewé par Music Television - résumé d'interview  (Interviews, conférences) posté le dimanche 18 février 2007 17:31


La conférence DICE organisée la semaine dernière était l'occasion pour la presse de rencontrer des représentants du domaine vidéo ludique tels que Reginal Fils-Aime (Président Directeur Général de Nintendo Of America). Comme toujours, Regie avait beaucoup de choses à dire et c'est MTV (Music Television) qui s'y colle !

Most Wanted : Wii ft. DS !

On le sait tous, les Wii sont introuvable aux États-Unis (pénurie oblige), mais on sait moins que les DS sont elles aussi de plus en plus dures à trouver ! "Nous avons mis sur le marché tout ce qu'humainement il était possible de mettre avant Noël. Mais entre le 26 décembre et la mi-janvier, nous étions en effet en rupture de stock. Ce sera sans doute dur jusqu'à mars. Ensuite, quand on approchera du lancement le 22 avril de Pokémon Diamant et Perle, les choses devraient alors sans doute s'améliorer à ce moment là." Dixit de Reginald.

Néanmoins, si Regie arrive tant bien que mal à parler de la DS, la Wii est quant à elle un sujet sensible et Nintendo reconnaît qu'il rencontre des difficultés avec sa machine (non pas au niveau des ventes qui sont les meilleures de l'année -toutes consoles confondues- mais avec les ravitaillements) : "Nous reconnaissons que mettre la main sur une Wii reste un problème. Le fait est que nous avons fabriqué 4 millions de consoles d'ici la fin de l'année. Notre challenge était de les avoir non seulement dans nos entrepôts puis dans ceux de nos distributeurs, mais en plus nous devions manipuler les consoles pour ajouter le jeu Wii Sports à l'intérieur. Toute cette chaîne a bloquée les réassorts."

La GameCube à prix fixe

Regie estime que la Nintendo GameCube (qui ne connait pas un franc succès aux États-Unis) doit rester au dessus des 100 $ ! Et le représentant ne compte pas faire baisser le prix de la grande soeur de la Wii à cause du succès de la petite dernière ! Quand on sait que chez nous GAMES (Score GAMES) nous propose des Nintendo GameCube à 30€...

Metroid Prime 3 : Corruption des FPS

Regie veut que le prochain First Personnal Shoot / First Personnal Adventure de Retro Studios (à savoir Metroid Prime 3 : Corruption) marque les esprits et laisse ses traces comme l'un des meilleurs FPS sur console. Ainsi, le représentant juge que Metroid sortira uniquement lorsqu'il sera complètement finalisé, quitte à la faire sortir en 2008 ! "Ce que je vais vous dire à propos de Metroid Prime 3 : Corruption, c'est qu'il sera fabuleux. Je pense qu'on peut dire que nous avons tous été déçus avec les ventes de Metroid Prime 2 : Echoes, Retro Studios inclus. Le focus sur Metroid Prime 3 : Corruption est d'en faire la perle des FPS / FPA sur la console. Ce que cela veut dire, c'est que nous allons tout faire pour qu'il soit parfait quand on le lancera" Aussi, Regie laisse entendre que le Nintendo Wi-Fi Connexion pourrait être utilisé dans Metroid Prime 3 : Corruption afin d'avoir des possibilités de jeu en ligne "Si pour vous un jeu parfait signifie un jeu incluant du contenu en ligne, Metroid Prime 3 : Corruption sera alors parfait en tout point". Qu'il est gentil ce Regie de nous donner des infos si précieuses !

De nouveaux Channels ?

Quid des nouveaux Channels ? Regie nous informe que Nintendo a en sa possession beaucoup de vieux numéros de magazines Nintendo Power... Un Channel lecture Nintendo Power en préparation ? Enfin, le notre chouchou préféré fini en disant que de nombreux channels ne devraient pas tarder à arriver ! Que du bon... pour les Américains...

Que dire de plus quand Regie parle ? Wait & See...

Source : MTV

 

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Suda51 interrogé par IGN.com - résumé d'interview  (Interviews, conférences) posté le dimanche 18 février 2007 16:09

Suda51 n'est pas un développeur comme les autres... Cet homme là est un véritable artiste ! Avec des jeux comme Killer 7 à son compteur ou encore un très prometteur No More Heroes en projet, Suda51 aime les jeux originaux et violents.

Aujourd'hui le bonhomme c'est fait interviewé par IGN.com. Entre autre, Suda51 affirme que la Wii est une machine parfaite autant pour des petits développeurs que de grosses firmes. Selon lui, la Wii est une console qui offre une possibilité de développement infinie puisqu'elle peut accueillir des softs originaux en tout point et qui peuvent accéder soit au gameplay spécifique de la machine soit à une maniabilité plus traditionnelle. "J'estime que la Wii permet aux développeurs de créer de nouveaux types et styles de jeux ..." dixit du monsieur.


La star du moment (je parle bien sûr de Suda51) nous apprend aussi que son projet (No More Heroes) sera compatible avec le matériel Widescreen pour le 16:9 et soutiendra aussi le 480p.

Enfin, Suda51 fini en disant qu'il fera tout pour que No More Heroes soit le GTA-Like le plus violent qui existera... "J'essayerai également de faire mon possible pour que No More Heroes soit le jeu le plus violent qui soit ! Plus violent même que Manhunt 2 !"

A noter que faire plus violent que Manhunt 2 pourrait s'avérer très défavorable à Grasshopper (studio de développement de No More Heroes) puisque Manhunt 2 a déjà été censuré dans certains pays (Australie et Nouvelle-Zélande) ! Qui a dit que les gars de Grasshopper sont fous ?

Source : IGN.com

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Miyamoto ce héro ! - info  (Interviews, conférences) posté le jeudi 15 février 2007 21:46

Miyamoto ce héro ! Ça c'est un titre valable pour le plus grand homme du domaine vidéo ludique ! Déjà considéré comme le 'Spielberg du Jeux Vidéo' , Shigeru Miyamoto a été désigné pour recevoir le prix du Lifetime Achievement Award. En somme, ce titre est censé féliciter Mr. Miyamoto pour avoir complètement changer la face domaine du divertissement vidéo ludique (cf. la NES, le Stick Analogique, le système de vibration dans les manèttes etc.) mais aussi pour toutes ses créations (Mario, Donkey Kong, Yoshi, Bowser, Princess Peach, Link, Ganondorf, Xanto et les autres... pour ne citer qu'eux !).

Afin de couvrir déloges le grand nippon, je vous rappel que Shigeru Miyamoto a déjà été reconnu Chevalier des Arts et des Lettres à Paris et a déjà reçu une multitude de prix lors de diverses conférences.

Histoire de dire que, on peut remarquer que parmi les autres artistes du domaine, on trouve Alexei Pajitnov, le créateur de Tetris. Son prix, un First Pinguin Award, lui est clairement dû, étant donné qu'il a mis plusieurs années à être reconnu comme le géniteur de Tetris, et qu'il n'a pratiquement touché aucun sou pour son jeu.

Tout ces prix devraient être offerts le 7 mars prochain à la Game Developers Choice Conférence.

Pour finir, voici en vrac les autres nominations (par ordre alphabétique) :

Meilleur Jeu

Gears of War (Epic Games / Microsoft Game Studios) - XBOX360 
- Cliff Bleszinski, Michael Capps, Rod Fergusson

Okami (Clover Studio / Capcom Entertainment) - PlayStation 2
- Atsushi Inaba, Hideki Kamiya

The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Game Studios / 2K Games/Bethesda
Softworks) - PC / XBOX360
- Todd Howard

The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo EAD / Nintendo) - Nintendo Wii / Nintendo GameCube
- Eiji Aonuma, Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto

Wii Sports (Nintendo) - Nintendo Wii
- Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto, Keizo Ohta, Takayuki Shimamura, Yoshiaki Yamashita


Son

Company of Heroes (Relic Entertainment / THQ) - PC
- Crispin Hands, John Johnson, Jennifer Lewis, John Tennant

DEFCON: Everybody Dies (Introversion Software) - PC
- Alistair Lindsay, Michael Maidment

Guitar Hero II (Harmonix Music Systems / RedOctane) - PlayStation 2
- Jeff Allen, Eric Brosius, Izzy Maxwell

Lara Croft Tomb Raider: Legend (Crystal Dynamics / Eidos Interactive) - XBOX360 / PS2 / PSP / NGC / NDS
- Troels Folmann, Karl Gallagher, Mike Peaslee, Gregg Stephens

LocoRoco (Sony Computer Entertainment) - PlayStation Portable
- Kemmei Adachi, Tomonobu Kikuchi, Kouji Niikura, Nobuyuki Shimizu

Conception de personnages

Final Fantasy XII (Square Enix) - PlayStation 2
- Hideo Minaba, Hiroshi Minagawa, Akihiko Yoshida

LocoRoco (Sony Computer Entertainment) - PlayStation Portable
- Tsutomu Kouno, Keigo Tsuchiya

Okami (Clover Studio / Capcom Entertainment) - PlayStation 2
- Mari Shimazaki, Sawaki Takeyasu, Kenichirou Yoshimura

Rayman Raving Rabbids (Ubisoft Montpellier Studio / Ubisoft Entertainment) - Nintendo Wii / PlayStation 2
- Michel Ancel, Charles Beirnaert, Hubert Chevillard, Florent Sacre


Viva Pinata (Rare / Microsoft Game Studios) - XBOX360
- Ryan Stevenson

Game Design

Bully / Canis Canem Edit (Rockstar Vancouver / Rockstar Games) - PlayStation 2
- Michael Skupa

Okami (Clover Studio / Capcom Entertainment) - PlayStation 2
- Hideki Kamiya

The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Game Studios / 2K Games/Bethesda
Softworks) - PC / XBOX360
- Todd Howard

Viva Pinata (Rare / Microsoft Game Studios) - XBOX360
- Justin Cook, Gregg Mayles

Wii Sports (Nintendo) - Nintendo Wii
- Keizo Ohta, Takayuki Shimamura, Yoshiaki Yamashita


Technologie

Company of Heroes (Relic Entertainment / THQ) - PC
- Drew Dunlop, Shelby Hubick, David Swinerd, Ian Thomson

Dead Rising (Capcom Entertainment) - XBOX360
- Shinya Ikuta, Tomofumi Ishida, Yasuhide Sawada, Tomohiro Ueda

Gears of War (Epic Games / Microsoft Game Studios) - XBOX360
- Michael Capps, Ray Davis, Tim Sweeney, Daniel Vogel

Rockstar Games presents Table Tennis (Rockstar San Diego / Rockstar Games) - XBOX360 / XBOX
- Ted Carson, Eugene Foss, Wil Paredes, Steve Reed

Wii Sports (Nintendo) - Nintendo Wii
- Takuhiro Dohta, Takeshi Miyamoto, Keizo Ohta, Kenta Sato


Arts graphiques

Final Fantasy XII (Square Enix) - PlayStation 2
- Isamu Kamikokuryo, Hideo Minaba, Akihiko Yoshida

Gears of War (Epic Games / Microsoft Game Studios) - XBOX360
- Jerry O'Flaherty, Chris Perna

Okami (Clover Studio / Capcom Entertainment) - PlayStation 2
- Naoki Katakai, Kenichirou Yoshimura

The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Game Studios / 2K Games/Bethesda
Softworks) - PC / XBOX360
- Matthew Carofano, Christiane Meister, Istvan Pely

Viva Pinata (Rare / Microsoft Game Studios) - XBOX360
- Ed Bryan, Ryan Stevenson

Scénario

Bully / Canis Canem Edit (Rockstar Vancouver / Rockstar Games) - PlayStation 2
- Dan Houser, Jacob Krarup

Dreamfall: The Longest Journey (Funcom / Aspyr Media) - PC / XBOX
- Dag Scheve, Ragnar Tørnquist

Sam & Max Episode 1: Culture Shock (Telltale Games / GameTap) - PC
- Brendan Ferguson, Dave Grossman, Steve Purcell

The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Game Studios / 2K Games/Bethesda
Softworks) - PC / XBOX360
- Ken Rolston

The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo EAD / Nintendo) - Nintendo Wii
- Kyogoku Aya, Nate Bihldorff, Mitsuhiro Takano


Nouveau Studio

Gastronaut Studios (Small Arms)
- Jacob Van Wingen, Don Wurster

Iron Lore Entertainment (Titan Quest)
- Paul Chieffo, Jeff Goodsill, Brian Sullivan

Naked Sky Entertainment (RoboBlitz)
- Joshua Glazer, Tian Mu, Sam Thibault

Ready At Dawn Studios (Daxter)
- Didier Malenfant, Andrea Pessino, Ru Weerasuriya

Wadjet Eye Games (The Shiva)
- Chris Femo, Dave Gilbert, Peter Gresser, Ian Schlaepfer

Voilà tout ! Pour les autres nominations des jeux Nintendo (ah bah oui parce qu'il n'y a pas que eux comme nominés !) ainsi que pour la remise des prix, je vous donne rendez-vous ici même le 7 mars au soir !
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