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Salons vidéo ludiques

Nintendo World '06 - salon du jeu video  (Salons vidéo ludiques) posté le samedi 04 novembre 2006 16:59

Le Nintendo World '06 (ou Nintendo World Tour 2006) a commencé depuis hier. Ce salon, 100% ouvert au publique, premet à nos amis les Japonnais de découvrir la nouvelle console de Nintendo. Le Nintendo World Tour new York City, aux Etats Unis, a déja eu un franc succès, maintenant, c'est au Nintendo World '06, au Japon, de montrer ce qu'il a dans le ventre...



Un salon, des jeux

Le Nintendo World '06 étant un salon qui a pour but de faire découvrir Nintendo au public, il faut bien des jeux pour inaugurer l'évènement. Nintendo à donc fait appel à plusieurs développeurs qui présenteront des softs sur Nintendo Wii et Nintendo Dual Screen...
Voici la liste:

Activision

 .Call Of Duty 3 (Nintendo Wii)
 .Marvel: Ultimate Alliance (Nintendo Wii)
 .Tony Hawk's: Downhill Jam (Nintendo Wii)

AQ Interactive

 .Hajime No Ippo Boxe: The Fighting Revolution (Nintendo Wii)

Atlus

 .Sekaiju No Meikyuu (Nintendo DS)
 .Trauma Center: Second Opinion (Nintendo Wii)

Bandaï

 .Dragon Ball Z: Sparking! NEO (Nintendo Wii)

Bandaï/Namco

 .Battle Stadium Revolution [working title] (Nintendo Wii)
 .Ennechi No Tatsujin (Nintendo Wii)
 .Heisei Kyoiku linkai DS (Nintendo DS)
 .Kotoba No Puzzle Mojipittan DS (Nintendo DS)
 .One Piece: Unlimited Adventure (Nintendo Wii)
 .SD Gundam Scad Hammers (Nintendo Wii)
 .Tamagotchi Connexion: Be The No. 1 (Nintendo Wii)
 .Tamagotchi Connexion DS (Nintendo DS)

Banpresto

 .Crayon Shin-Chan (Nintendo Wii)

Capcom

 .Biohazard: Umbrella Corporation (Nintendo Wii)
 .Ryuusei No Rockman Dragon: Pegasus Leo (Nintendo DS)


EA Games

 .Def Jam: Revolution Fighting [working title]
 (Nintendo Wii)
 .Need For Speed: Carbon (Nintendo Wii)
 .Need For Speed: Own The City (Nintendo DS)
 .Madden NFL 07 (Nintendo Wii)
 .Sim City DS (Nintendo DS)

Gust

 .Atelier Reeze (Nintendo DS)

Hudson Soft

 .Bomberman Land Wii [working title] (Nintendo Wii)
 .Fishing Pro Evolution (Nintendo Wii)
 .Korinba (Nintendo Wii)
 .Kororinpa (Nintendo Wii)
 .Mezase!! Tsuri Master (Nintendo Wii)
 .Puzzle Series Vol. 9: Sodoku To Delux (Nintendo DS)
 .Sudoku Masters Wii (Nintendo Wii)
 .Street Boxing
[working title]
(Nintendo Wii)
 .Wing Island (Nintendo Wii)

Konami Digital Computer Entertainment

 .Castelvania: Gallery Of Labirynth (Nintendo DS)
 .Elebits (Nintendo Wii)
 .Power Pro Preject 9 (Nintendo DS)

Level 5

 .Professor Layton and the Mysterious Town (Nintendo DS)

Marvelous Interactive

 .Harvest Moon: Kimi To Sodatsu Shima (Nintendo DS)
 .Ranch Story (Nintendo Wii)

Nintendo Compagny Ltd

 .Chibi Robot DS (Nintendo DS)
 .Chibi Robot Wii (Nintendo Wii)
 .DS Calligraphy Trainning (Nintendo DS)
 .Exit Truck (Nintendo Wii)
 .Fire Emblem
[working title]
(Nintendo Wii)
 .Hajimete No Wii (Nintendo Wii)
 .Health Support Recipe 1000 (Nintendo DS)
 .Jump Ultimate Stars (Nintendo DS)
 .Kirby
[working title]
(Nintendo DS)
 .Mario Party 8 (Nintendo Wii)
 .Mario Soccer Wii (Nintendo Wii)
 .Metroid Prime 3: Coruption (Nintendo Wii)
 .Odoru Made In Wario (Nintendo Wii)
 .Pikurosu DS (Nintendo DS)
 .Super Mario Galaxy
[working title] (Nintendo Wii)
 .Wario The Seven (Nintendo DS)
 .Wii Music Orchestra (Nintendo Wii)
 .Wii Play (Nintendo Wii)
 .Wii Sports (Nintendo Wii)
 .Wii Yawaraka Atema Juku (Nintendo Wii)
 .Wish Room (Nintendo DS)
 .Zelda No Densestu: Twilight Princess (Nintendo Wii)

Sega

 .Bleach DS 2nd (Nintendo DS)
 .Bleach Wii (Nintendo Wii)
 .Fushigi no Dungeon Fuurai no Shiren DS
 .Oshare Majo Love and Berry (Nintendo DS)
 .Sangokushi Taisen DS (Nintendo DS)
 .Street Fighter
[working title]
(Nintendo Wii)
 .Super Monkey Ball: Banana Blitz (Nintendo Wii)

Sonic Team

 .Sonic To Himitsu No Ring (Nintendo Wii)

Spike

 .Gotouchi Kentei DS (Nintendo DS)
 .Necro-Nesia (Nintendo Wii)


Square-Enix

 .Chocobo To Mahou No Ehon (Nintendo DS)
 .Dragon Quest Monster: Jocker (Nintendo DS)
 .Dragon Quest Sword: The Tower Of Mirrors And The Masked Queen (Nintendo Wii)
 .Final Fantasy
[working title] (Nintendo Wii)
 .Final Fantasy XII: Revenant Wings (Nintendo DS)
 .Subarashiki Kono Sekai (Nintendo DS)

Taito

 .Cooking Mama Wii (Nintendo Wii)
 .Densha De Go! (Nintendo Wii)
 .Furu Furu Park (Nintendo Wii)

Temco

 .Super Swing Golf Pangya (Nintendo Wii)

The Pokémon Compagny

 .Pokémon Battle Revolution (Nintendo Wii)
 .Pokémon Diamond (Nintendo DS)
 .Pokémon Pearl (Nintendo DS)

Ubisoft

 .GT Pro Series (Nintendo Wii)
 .Monster 4x4: World Circuit (Nintend Wii)
 .Rayman: Rabbits Party (Nintendo Wii)

Ubisoft Paris

 .Red Steel (Nintendo Wii)

Takara Tomy

 .Naruto Ninretsuden (Nintendo DS)
 .Nartuo Wii [working title] (Nintendo Wii)

Yuke's Media Creation

 .The Dog Island (Nintendo Wii)

Avec tout ces titres, Nintendo Of Japan compte bien impréssionner la foule!



Un évènement hors-normes!!

Hors-normes, le salon organisé par Nintendo l'est! Des gens n'hésites pas à venir du monde entier pour tester les nouveautées! IGN Wii c'est même rendu au Nintendo World '06 pour donner son avis sur quelques uns des jeux testés (NFS: Carbon, Mario Party 8, Final Fantasy Wii, Harvest Moon DS et Bleach Wii). Là où le Nintendo World '06 impressionne le plus, c'est que les personnes qui y sont sont prêtes à faire des heures entières de foule juste pour s'approcher d'un jeu! Hier soir, Nintendo à fermé toutes les bornes de Zelda: Twilight Princess... Pourquoi? Parce que dans la queue immense, il y avait des gens qui attendaient depuis 5 heures!!! Big N a beau passé des nouveaux trailers pour distraire le peuple, mais sa ne leur suffisent pas!! Même les (très, très) charmantes hôtesses misent à disposition par le géant Nippon n'y peuvent rien!



Quelques impréssions...

Plusieurs journalistes ont eu l'occasion de tester des jeux Wii et DS... Voici donc leurs impréssions/

1Up.com

Pokémon Battle Revolution

L'équipe de 1Up a eu la chance de tester le nouveau soft de The Pokémon Compagny. Leur avis? Tres positif: ils trouvent le jeu extremement beau (même si il est loin d'être le plus beau jeu de la Wii) surtout lors des annimations de gêle ou de brûlures ainsi que durant les attaques. Malgres tout, un Pokémon reste un Pokémon, le système de combat reste le même malgres qu'il soit plus intéréssant de jouer avec la Wiimote en main. Aussi, le mode multijoueurs serait, d'apres eux, éxélent! L'intégration des Nintendo DS et l'utilisation de la Wii comme unité central est intéligente et bien pensé! Ainsi, le joueurs peut lancer une attaque sans que son adversaire puisse voir laquelle et donc riposter. Les combats deviennent plus ardus et plus jouissifs! Deplus, la connexion en Wi-Fi des DS au serveur (la Wii) permet de ne plus s'encombrer avec des files.
Le mode Nintendo Wi-Fi Connexion est tres complet et comporte un mode de 'championnat du monde' ou tout les joueurs de la planète s'affrontent pour, au final, remporter un prix. Toujours aucunes infos sur le mode aventure mais le jeu serait bien foutu!
Enfin, 1Up finit en disant que les 'Poké-Hôtesses' étaient tres jolies...

Harvest Moon Wii

Harvest Moon Wii (titre provisoire) a pu être essayé par 1up.com qui regrette surtout des contrôles non aboutis. Le jeu étant encore en plein développement, il est naturel de ne pas être encore parfaitement prêt. Classique dans son fond, cette version pour la Wii utilisera toute la force du joueur puisqu'il faudra reproduire avec la Wiimote les mouvements dans le jeu : la bêche en main, lever la télécommande en l'air puis l'abaisser aura pour effet de creuser dans le sol, secouer la télécommande pour dispérer des graines... etc Le jeu devrait beaucoup plaire aux non-joueurs tant qu'aux initiés de la serie.

Cooking Mama Wii

Un jeu très fun, mais qui donne tres faim selon 1Up. L'équipe a beaucoup apréciée le soft de Taito: cuisiner une omelete avec la Wiimote puis la retourner sans la faire tombée! Du fun absolut!

IGN Wii

Need For Speed: Carbon

Dans un registre de courses automobiles, Need For Speed: Carbon a agréablement surpris les gars de IGN Wii. Le jeu est vraiment très beau lorsque l'on conduit à pleine vitesse et le gameplay, quelques peu similaire a Monster 4x4 et Exit Truck reste bien superieur aux deux titres! D'apres IGN Wii, se vous cherchez un jeu de courses, arrétez-vous en premier sur NFS: Carbon! Le jeu mérite une place dans votre ludothèque!

Mario Party 8

Que dire de Mario Party 8? Si ce n'est qu'avec lui, Nintendo a trouvé la recette pour remettre du punch à la serie! En effet, IGN a été envouté par le jeu de Big N, fun, amusant mais à la fin épuisant! Le jeu est bien supèrieur qu'une NGC sur le plan graphique mais l'esprit Mario est toujours là!

Fire Emblem Wii

IGN a pu mettre la main sur Fire Emblem: The Goddess Of Dawn, qui se joue pour le moment uniquement avec le contrôleur classique. Le jeu a graphiquement bien évolué depuis sa dernière sortie en public et surtout au niveau des cut-scenes de combat même si IGN les trouve toujours trop lentes. Le jeu est plus ou moins la suite de l'épisode sur Nintendo Game Cube. Les inconditionnels attendent de pied ferme cette nouvelle mouture qui, d'apres IGN Wii, s'annonce très prométeuse. Dommage que l'on utilise encore un pad classique...

IGN+1Up

Dragon Quest Sword: The Tower Of Mirrors And The Masked Queen

Très spécial, se Spin-Off de la serie des Dragon Quest est tout de même tres prometteur. Mais, à première vue, on a pas trop envi d'y jouer: le héro se déplace sur un rail (on est donc pas libre et on ne peut aller que en avant ou en arrière), on ne voit pas l'épée mais juste le tracé des coups sur l'écran et le jeu prend une allure de FPS (on ne voit que l'amre... sauf que là, on ne voit pas l'arme...). Et bien, malgres tout, IGN Wii et 1Up troouvent le jeu térriblement fun. Le jeu est très beau graphiquement et offre de nouvelle sensations dans un Dragon Quest (des sensations que l'on a pas ressenti depuis le tout premier Dragon Quest sur Super Famicom Disk System (SNES). Deplus, le jeu est très dynamique: lors des combats, en plus de donné des coups avec la Wiimote, vous pouvez sortir un bouclier en apuiant longuement sur A puis le placer où vous voulez sur l'écran de sorte à ce qu'il block les attaques. Votre personnage peut utiliser des pouvoir magiques plutôt impréssionnant et qui vous donneront mal aux bras!
Bref, d'apres IGN, Dragon Quest Sword est un hit à venir et d'apres 1Up, le jeu de Square-Enix Studios et un must have de fun! Du tout bon pour un jeu encore en développement!

Au final, se salon made in Big N aura fait bonne impréssion même si tout les jeux n'ont pas puent etre testés (qui à dit Zelda?). Malgres tout, le show n'est pas fini et des conférences et démos vont avoir lieu. Nintendo Blog vous tiendra au courant!

PS: Merci à P-N pour les images.

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MGS 06: Le complément - Dossier Spécial  (Salons vidéo ludiques) posté le vendredi 03 novembre 2006 21:09

Bouuuuh!!! Il est moche le nom de ton article!!! bouuuuh!!! bah oui c'est comme ça! Le Micromania Game Show c'est... éxcéptionnel! Tellement exceptionnel que les blogs de JeuxVideo.com doive le contenir en deux articles! C'est pour dire! Donc juste pour vous (et pour finir surtout), voici la fin du première article (l'article du dessous...)


What a show!!! (deuxième partie)

Comme vous l'avez compris, le Micromania Game Show c'est aussi et surtout du spéctacle! Mais pas que ça puisque les concours sont eux aussi présent! Comme par exemple le concour de Cérébrale Académie où l'on pouvait gagner une Nintendo DS Lite P!nk Edition à la clef ou le concour de Guitar Hero II où l'on pouvait gagner un jeu Guitar Hero II sur PlayStation 2... Bref que du bonheur (sauf pour Guitar Hero...)

concour Guitar Hero II


          concour de Big Brain Academy (Cérébrale Académie)

Il y avait aussi d'autres concours comme le concour Rayman 4 de chez Ubisoft qui nous propsait de gagner un jeu Rayman Contre Les Lapins Crétins sur Nintendo Wii (je suis arrivé en final puis j'ai ridiculement perdu...) ou le concour de la P.E.S League pour remporter un jeu Pro Evolution Soccer 6 sur X-Box 360, PlayStation 2, Nintendo Dual Screen ou PlayStation Portable.

Mais avec les concours, il y avait aussi des conférences de démonstration. Certes, cela ne vaut en aucun cas les conférences de presses ou les conférences de démos des salons comme l'Electronic Entertainment Expo mais c'était tout de même plaisant! Deplus, toutes les firmes présent au salon étaient passées: de Nintendo à Sony en passant par Microsoft ou Ubisoft! Toutes les firmes étaient là pour impréssioner la foule!

 
la conférence de démo de The Legend Of Zelda: Twilight Princess sur Nintendo Revolution


         la conférence publique de Wii Sports. Ici, Wii Bowling était à l'honneur!

Les conférences étaient pour certaines, ouvertes à tous, et pour d'autre, ouvertes uniquement au V.I.P. Les plus intérésentes étaient bien entendu les conférences privées...

Dans la série des Question/Réponses...

Evidament, des évenement comme celui-ci font naitres des questions du style: "Il était où ce jeu? Et lui? C'était où le machin là...?" Donc pour éssayer de répondre au mieu à vos questions, je me suis empréssés d'allé voir les représentants des firmes en questions (bouh, que de questions)...

Où était Metroid Prime 3: Coruption? Pourquoi ne faisait-il pas parti du show???

Le tent attendu Metroid Prime 3 des texans de Retro-Studios n'était pas là! Intrigué, je m'empréssais d'allé voir Laurent Fisher, représentant de Nintendo France et porte parole de Nintendo Of Europe, pour le questionner. Il me répondit que le jeu n'était pas prévu pour le salon mais que de croustillantes informations devraient arrivées sous peu!

Mouai... Et pourquoi qu'il était pas là Phantom Hourglass hein?! Pourquoi???

Enfait, The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass devait etre présent (eh oui) mais le studio qui s'occupe du jeu de Big N n'avait pas fini les bornes pour le Nintendo World 2006 et donc, les bornes du Micromania Game Show 2006 ont étés envoyé à l'autre évenement (le MGS 2006 étant un évenement à répercution Francophone, il est moin important que le Nintendo World, un évenement à répercution modiale!)

Du côté de chez EA, pourquoi Def Jam 3: Icon et Madden NFL 07 n'étaient pas là?

Le représentant d'Electronic Arts m'explique que sa firme a signé un contrat avec Sony. EA se devait donc plus penché pour la cause PlayStation. Néanmoin, la firme No. 1 mondial fera sont grand retour durant les autres évement (E3 ou évenements de Nintendo).

En parlant de Def Jam, il est annulé? On en entend plus parlé!? Sauf bien évidament sur PlayStation 3 et X-Box 360! Mais du côté Wii c'est le vide! Est-il annulé?

Oui et non! Enfait, le Def Jam à venir sur Nintendo Wii ne sera pas éxactement le même que sur les supports de Microsoft et Sony. Le jeu, en plus d'utiliser les fonctions de la Wiimote et du Nunchuck, sera doté de modes de jeu différents bien que les personnages seront les même que sur les version concurentes. Pour creuser encore plus l'éccart, Def Jam Wii portera un nom différent des opus X360 et PS3 et est déja surnomé Def Jam: Revolution Fighting (c'est bête, je m'attachait au nom 'Icon') . Le représentant a ajouté que les informations du jeu n'était pas secretes mais que personne (à part moi) ne l'a questionné! Le jeu devrait etre annoncé par EA Big tres prochainement!

Et Spore?

Spore devait sortir sur Wii mais ce n'est plus si sur... Le jeu pourrait bien faire son apparition mais bien apres la version PC. Quoiqu'il en soit, il reste un éspoire pour le voir sur Wii (et donc, une exclusivité sur console!)

FIFA FootBall 2007 et NBA Live 07, que deviennent-ils?

FIFA 07 et NBA Live 07 sont annulés pour la Nintendo Wii! Le délai de sortie étant trop court (si ils veulent sortir des jeux au gameplay Wii se sera trop tard par rapport aux versions PS3 et X360) donc l'éditeur Americain les a annulés! Néanmoin, NBA Live 2008 et FIFA 08 sont prévus sur Wii et les studios de EA Sports travaillent deja sur le gameplay des deux soft. FIFA et NBA devraient révolutionner le monde du sport vidéoludique (alors maintenant EA vole les phrases de Iwata!? Le comble! Mais les phrases de Nintendo sont copiées!)

En parlant de NBA, le cru 2006 sur Wii c'est pour aujourd'huis ou pour demain?

Visiblement ce n'est pas pour aujourd'huis (a moin qu'il sois en magasin et que je ne sois pas prévenu) et ce n'est pas non plus pour demain (a moin qu'on ne m'ait rien dit!).
NBA Live 2006 devrait sortir en Mars 2007 (Wow! Un jeu 2006 qui sort en 2007!) mais sera spécial: le jeu sera tout dabors renommé NBA Live 06: Remix et aura toutes les mises à jours d'éfféctifs des versions 07. Néanmoin, le jeu sera amputé des nouvelles options mais aura le mode Nintendo Wi-Fi Connextion (mode Onlie) et un mode de jeu inédit!

L'autre MGS, c'est pour quand?

L'info sûr c'est que le Micromania Game Show 07 aura lieu en 2007! Il devrait toujours avoir lieu pres de Paris et durant la même pèriode (Octobre-Novembre). Le représentant de Micromania promet qu'il y aura de belles surprises!

Conclusion

Au final, le Micromania Game Show version 2006 aura tenu toutes ses promesses: du spéctacles et de la nouveautée! Il faudra attendre encore 5 années avant de voir de nouvelles machines Next-Gen au salon. Mais avec la Wii, on a un bel avenir tout tracé! Vivement l'année prochainne! Cette année, Nintendo aura fait des merveilles...

                                                                 Misterzo


PS: Je tien à préciser que les photos marquée d'un PN et du logo de NGCFrance ont étés prises directement sur le site! Etant à court de péllicule, je me suis permis d'en prendre. Si cela dérange les Webmasters des sites en questions, je n'hesiterai pas à enlever l'article.

                         Merci de votre compréhension.
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Micromania Game Show 2006 - Dossier Spécial  (Salons vidéo ludiques) posté le jeudi 02 novembre 2006 17:30

Le Micromania Game Show est un évenement vidéoludique organisé par la première chaine de revendeur de jeux videos en France; Micromania. Le salon est un évenement énorme a ne manquer sous aucuns prétextes puisque en plus de pouvoir vous faire tester toutes les nouveautés videoludiques de l'année, le Micromania Game Show a le soutien de gros éditeurs tels que EA, Activision, RockStar Games, Ubisoft, Nintendo, Sony ou encore Microsoft!


Le Micromania Game Show

Cette 5eme édition du salon de Micromania se tenait à côté de Paris, au Parc Des Expositions Porte De Versaille, du Vendredi 27 Octobre, au Mardi 31 Octobre 2006. Cette année encore, le Hall 8 acceuillait sur ses 5000m2 quelques 400 bornes de jeux jouables et 250 jeux differents jouables, dont une centaine sur console Nintendo et certains déja sortis comme Pro Evolution Soccer 6, d'autre qui s'appretent à sortir en France comme Mario Slam Basket-Ball ainsi que beaucoups qui ne veront pas le jour avant 2007 comme Super Mario Galaxy...

Cette année, le show était spécial car c'était un show tres... Next Gen! En effet, pour la première fois en France, les deux nouvelles machines de Sony et Nintendo étaient jouable
.


                       cliquez pour agrandir, image hébergée par Puissance-Nintendo

Le stand de Big N pour jouer à la petite nouvelle était tout simplement énorme! Une file d'attente interminable pour quelques maudites petites minutes de jeu... Du côté de chez Sony, c'était plus petit, plus calme, moin stréssant et moin bruillant. On accédait plus rapidement au jeux et le besoin de se préssé ne se faisait pas ressentir.
Malgres tout, au final, c'est Nintendo qui remporte la palme: tout comme à l'E3 2006, la Wii était belle et bien LA console du salon!!!

Niveau spéctacle, le MGS 06 a fait ses preuves pour le cru 2006 avec un stand réservé à la chaine Game One; le Game One Zone, mais aussi des conférences, un podium de concours, de bien belles hotesses (mais qui n'égalisent pas encore les Babes de l'Electronic Entertainment Exposition ou du Tokyo Game Show) et des démo explosives!



Nintendo voit grand

Pour l'évenement, Big N a décidé de montré le potentiel de la Wii et nous a mis pas moin de 21 jeux Wii à disponnibilité et tout les jeux du moment pour la petite Nintendo DS qui, comme toujours, avait son coin 'Touch Generation'.
Pour que la Wii soit LA console du salon, il lui fallait des jeux, et bien la encore elle s'en tire bien:


   .Call Of Duty 3: En Marche Vers Paris (Activision)
   .Cérébrale Académie Wii (Nintendo)
   .Elebits (Konami Computer Entertainment)
   .Exit Truck (Nintendo)
   .Kororinpa (Hudson Soft)
   .Marvel: Ultimate Alliance (Activision)
   .Necro-Nesia (Spike)
   .Need For Speed: Carbon (EA Big)
   .Rayman Contre Les Lapins Crétins (Ubisoft)
   .Red Steel (Ubisoft Paris)
   .Sonic And The Secret Rings (Sega)
   .Super Mario Galaxy (Nintendo)
   .Super Monkey Ball: Banana Blitz (Sega)
   .Super Swing Golf: Pangya (Temco)
   .The Legend Of Zelda: Twilight Princess (Nintendo)
   .Tony Hawk's: Downhill Jam (Activision)
   .Trauma Center: Second Opinion (Altus)
   .Wario Ware: Smooth Move's (Nintendo)
   .Wii Play (Nintendo)
   .Wii Sports (Nintendo)
   .Wing Island (Hudson Soft)

Du côté de la DS tout les jeux du moment pret à sortir étaient là tels que Mario Slam Basket Ball, 42 Jeux Indémodables English Trainning mais aussi d'autres softs tels que Pokémon Ranger, Pokémon Equipe De Secours Bleu, Need For Speed: Own The City, Children Of Mana, Les Sims: Animaux & Cie, Sim City...
 Mais le choque du MGS vennait du grand absent pourtant tellement attendu... The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass! Attendu au tournant par des centaines de fans, le jeu de Big N était aux abonnés absent!


Chacun son éditeur!

Et oui... C'est la dur loi du jeu video. Alors que Activision et surtout Ubisoft mettaient en avant leur amour pour Nintendo et la Wii (surtout dans le cas de Ubisoft), d'autres comme Electronic Arts étaient plus penché à la cause PlayStation 3...
En effet, à part Need For Speed: Carbon, aucuns autres titres Wii étaient présent chez l'éditeur! EA avait pourtant promis aux fans de Nintendo de mettre à disposition des stands Def Jam 3: Icon ou encore Madden NFL 07 histoire que les joueurs tests en exclusivité les jeux... Et bien non, il faut se contenter de NFS: Carbon (qui était tout de même éxélent)!

Dans la serie des éditeurs absent il y avait Konami et Square-Enix.
Konami était là mais uniquement avec un stand 'PES League' tres peu intéressant (sauf pour les fan du football biensur). Quant à Square-Enix, il était aux abonnés absent! Certes Final Fantasy 12 et quelques softs Dual Screen étaient jouable, mais on attendait surtout la présence d'un stand dédié au grand du RPG avec plus particulièrement le tres prométteur Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers et l'éxélent Dragon Quest Sword: The Tower Of Mirrors And The Masked Queen (bien que le nom soit éxcessivement long)...



Un show tres médiatique

Le Micromania Game Show était tres médiatisé avec la présence des chaines TV tels que France 2, Arte (bon je c'est, ce n'est pas térrible) mais aussi et surtout Game One qu avait son stand réservé pour les shows.
D'autres médias étaient présents tels que les presses spécialisées (Nintendo le Magazine Officiel, JeuxVideo Magazine, PSM3...) ainsi que la presse internaute (P-Nintendo, JeuxVideo.com, GamOnGirlS, Live360, ps3-Live et même Nintendo Blog)


 
 
                      Stand Game One

Pour preuve, les filles de GamOnGirlS on fait un mini reportage du MGS disponnible ici.


Un show tres tendu

Pour entrer dans la salon il fallait son invitation mais ce n'était pas finis car si on garde uniquement l'invitation, on ne pouvait rien faire (sauf assister aux conférences)! Il fallait donc faire une petite queue de 1 heure environ, dehors, dans le froid, pour pouvoir avoir un tampon et un ticket d'accés au stand de notre choix!


    file d'attente pour jouer à la Wii

En voyant la file d'attente pour jouer à la PlayStation 3, je me demandais si ce n'était pas mieu de me reconvertir en Pro-S! Leur file était presque vide et les bougres avaient accés plus rapidement à l'interrieur de la salle... Mais bon, au moin c'est un bon point pour Big N.


    file d'attente pour jouer à la PS3

Une fois l'épreuve du froid passée, je me rendais dans le salon Wii. Et là, grand moment d'émotion: ma première rencontre avec Mario!!! Pur moment de plaisir mais court... tres court puisque 2 secondes plus tard je m'appercevais de l'énorme file d'attente pour jouer à la Wii! une petite partie de la file d'attente pour le salon wii.


malheureusement pour moi, je me suis fait doubler!


 DEBUT de la file d'attente pour jouer à la Wii!!!

Me voilà à l'interrieur! Avant de reprendre mon serieur et vous livrer mes sensations sur les jeux testés, un petit tour du stand s'impose...


        'nous vous bougerons'... Pari réussit!


      le stand DS (c'était sur mon chemin)


   stand divisé en plusieur partie. Ici, le stand V.I.P


                     toujours le stand V.I.P


            un petit chanceux sur Mario Wii !!!


Impréssions

Tout d'abord, avant de commencer, je tiens a dire que les sentiments ressentis en testant les jeux étaient faussés par la Sensor Bar réglée sur la sensibilité maximum et par le fait que certaines démo dataient de plusieurs mois (certaine revenaient même de l'E3 2006...)! Autre chose: les tests sont classés par ordre alphabétique (mais vous vous en foutez je suppose)  

Call Of Duty 3: En Marche Vers Paris

Une file d'attente gigantesque devant les bornes de Call Of Duty. Une file d'attente décourageante mais je prend mon mal en patience. Une fois arrivé devant le jeu, j'attend que la démo redémarre (plantage de la démo qui date de la des conférences de Nintendo !!) puis commence! Le gameplay est tres simple et tres intuitif. chaques mouvement que le fait sont retranscrit à l'écrant. Le son des balles fusent dansle haut-parleur de la Wiimote. Celà peut paraitre bête et inutil mais, en réalité, sa nous plonge encore plus dans le jeu! Les phases au crop à corp où il faut empecher votre adversaire de vous poignarder était tres stréssante car la sensibilité de la Wiimote était élevé au maximum! Malgres tout, de bonne impressions se dégage de se titre quoique tres à la traine graphiquement à côté des versions X-Box 360 et PlayStation 3. Le titre reste meilleur dans sa version Wii, le FPS est un bon style pour la Wii.


   Jolie, mais pas autant que sur 360...


Cérébrale Académie Wii


Apres une version Dual Screen dont je n'était pas vraiment fan (jeu que je reserve plutôt aux non-joueurs), je me dirige vers le stand Big Brain Wii (Cérébrale Académie Wii) sans trop d'attentes. Quelle fut ma surprise devant ce jeu qui m'a, il faut l'avouer, agréablement surpirs. Pourquoi? Je ne sais pas! L'ambiance, la façon dont on utilise la Wiimote. Le jeu reflaite éxélament bien la gamme 'Touch Generation' sur DS mais version Wii (Move Generation?). Le mode multijoueur incroyablement fun (mais uniquement a 2).

Le principe du mode multijoueur est assez simple : on choisit un petit Mii (le jeu sera compatible avec son propre Mii) avant de se lancer et tout de suite après la partie commence. Le principe est à peu près le même que sur DS, sauf que le nombre de joueurs est limité à deux et qu'il faudra réussir douze exercices à toute vitesse avant l'autre pour gagner et connaître le poids de son cerveau en grammes. L'écran est splitté verticalement pour que chacun puisse faire ses petits exercices tranquillement. Pour que votre adversaire ne puisse pas copier, les épreuves sont les mêmes mais distribuées dans un ordre différent.

Un bon jeu en perspéctive mais surtout réservé aux non-joueurs (durée de vie incroyablement faible pour un gammer acharné).






Elebits


 Ah! Elebits! Enfin je peux m'éssayer au concept phare de Konami! Jeu qui à fait furreur lors du Tokyo Game Show! Jeu intriguant, intéréssant mais surtout déconcertant... Au final, le jeu était... Wow! Tout simplement génial! Pas tres beau il faut l'avouerr, mais génialissime! Le principe du jeu est complètement débile: retrouver des petit Elebits et les attraper au rayon laser pour gagner de la puissance. Simplisite mais on se laisse facilement prendre au jeu! Les mimiques des petit monstres sont à croquées: le petit Elebits rouge que l'on découvre sous un micro-ondes viens de se réveillé ou l'autre qui a la bougeotte... Je sais que sa parait 'gaga' à première vu mais lorsqu'on y joue, on se prend vite au jeu! Un tres bon jeu en perspective que je m'empresserais d'acheter à sa sortie!

 
       je les aurais les petits Elebits...                    


Exit Truck

Son nom en dit long sur ce qui vous attend en jouant a ce jeu... Il s'agit en fait d'éxiter cette espèce de Truck qu'est la Wiimote (je sais, elle était facile...). Bref, que du bonheur! Prenez votre Wiimote à l'horizontale et il suffit de tourner la Wiimote à gauche ou à droite pour diriger le bolide. Ainsi, seul 3 boutons sont utilisés durant les parties! Le jeu est vraiment dans la lignée d'Exit Bike (sortie sur Nintendo 64): fun et surtout extrement rapide! Les effets de vitesse sont incoryables et le jeu est, il faut l'admetre, vraiment tres (tres) beau! A deux, Exit Truck deviens une turie! Le petit problème de la démo était la sensibilité de la Wiimote (excessivement mal réglée), ce qui, au final, donnait de mauvais résultats (et pouf, dans les arbres!). Heureusement que cette tres chère demoiselle qui servait d'hotesse me laissa jouer plus longtemps pour apprécier ses... euh... le jeu!


bouh! personne joue tant que j'ai pas fait de photos!


Kororinpa

Un jeu de pétanque? Non! Un nouveau Super Monkey Ball? Héhé... euh non! Un jeu de billes? Ha! Presque! Kororinpa est un jeu de labyrinthes (où est le rapport avec le billes me direz-vous) qui met en scène... un bille (ahh...) Les Japonnais étant avard de se genre de jouet, Hudson Soft en fait un jeu video! Le jeu parait simple mais est incroyablement dur! En penchant votre Wiimote vous faites pencher le plateau sur lequel set posé votre bille. Cette dernière doit rouler puis tomber dans des emboitements pour arriver à la fin du puzzle!Les plateaux sont conçus astucieusement de telle sorte que vous puissiez être renversé à la moindre erreur. Vous découvrez une souplesse de votre poignet inconnue auparavant
Précision et déxtérité seront de la partie si vous voulez arriver au bout du niveau! Un tres bon jeu mais incroyablement dur! Les vertigineux, passez votre tour!


  1h pour comprendre coment ne pas tomber!


      
Marvel: Ultimate Alliance


Le jeu de baston d'Activision faisait parti de la fête! Une file d'attente moyenne pour jouer au jeu (5 minutes d'attente pour 10 minutes de jeu!). Une fois devant le jeu, je m'aperçoit que le tout est un peu (beaucoup) bourrin! On agite la Wiimote et on fait du grand nimporte quoi! Mais au final, c'est un peu le but du jeu... Surtout que lorsque l'on maitrise les combots spéciaux, les bastons deviennent innoubliables! Bien que tres peu esthétique, le jeu reste quand même à essayer! Prometteur pour les soirées entre potes!


le jeu n'est pas un bombe graphique mais
est à la hauteur des versions 360 et Play 3



Necro-Nesia

Surement le jeu le plus nul du salon! Que dire devant un soft si peu travailler!? Le jeu ma extrement déçut mais... au final, je n'en attendais pas plus de Necro-Nesia! La seul chose que je savais faire était de rouler par terre! Alors je me contentais de faire cela dans le niveau jusqu'a qu'un monstre décide de m'attaquer mais je passe à côter sans qu'il ne réagisse... Si quelqu'un vous offre Necro-Nesia, sachez qu'il ne vous veut pas que du bien...

  
Que de frissons: tuer des grenouilles géantes



Need For Speed: Carbon 

Quelle agréable surprise qu'est Need For Speed: Carbon! Sisi je vous jure! J'attendais se jeu avec impatience et là, j'ai été servis! Ce volet de NFS est, d'apres ce que j'ai pu voir, l'un des meilleurs! Le gameplay est éxélament bien dosé et la prise en main des bolides est parfaite! Tant les FPS se marient bien avec la Wii, les jeux de voitrues quant à eux sont encore plus éxéptionnels! Le jeu n'est pas au niveau des version X-Box 360 et PlayStation 3 certes, mais niveau gameplay... Wow! Je comprend la file d'attente! Juste pour dire, une petite fille devant moi se prennait au jeu et a totalisé l'un des meilleurs scores! Lorsqu'on a la Wiimote en main, le contrôle des voitures est parfait! De plus, avantage pour la borne de Electronic Arts: la Sensor Bar était bien réglée! 

                        
                                                               
                                                               
  La bonne odeur du carbon!            



Rayman Contre Les Lapins Crétins 

                                                    
Mais quel bombe se Rayman 4 franchement! Un vrais hit en puissance! L'un des meilleurs jeux du salon! Mais quel jeu! Une foule de malade autour du jeu (ok, j'essaye de rester poli), un queue interminable pour accéder a quelques dixièmes de secondes de jeu... Tel un acharné, je retourne à l'assaut et repart de tout derrière pour pouvoir danser avec les Lapins Crétins et croyez moi, que du bonheur! Le jeu vous propose des épreuves complètement à coté de la plaque comme piser du jus de carotte sur des lapins plongeurs, le concour du lancé de vache, donner des cours de danse à des Lapins Crétins qui, toutes les 5 secondes, sont pris du crise de rire épiléptique! Un jeu absolument magnifique et incroyablement fun tant en solo qu'a plusieur! Au final, on en ressort fatiguer mais on est préssé d'etre le 08 Décembre...
video de Rayman 4 au stand d'Ubisoft

       
                                                                                                                       


Une video avant la fermeture du stand (désolé, je ne suis pas caméraman proféssionel,
donc pour les problèmes de sons et d'images...)
 


                                                              
Red Steel

Que dire devant un hit pareil? Si ce n'est que c'est dommage que la version disponnible était bourée de bug (la version datée de la Game Convention) et que le Sensor Bar était réglé sur la sensibilité maximal! Reste que le jeu était éxélent! L'un des jeux les plus attendus du salon! Si vous étiez là... Une file d'attente gargentuesque! Le jeu de Ubisoft Paris a fait de l'effet! Apres avoir passé plus d'une heure (non ce n'est pas une expréssion, c'est belle et bien vrais) à avoir attendu et à avoir regardé ce qui était avant moi se défouler sur le jeu d'Ubi, mon tour était enfin venus! Et le premier sentiment: Décéption total! Héhéhé, je vous entend crier! Le stand ferme ses portes, il fallait revenir le lendemain (sa va mieu tout a coup hein?). Le lendemain, je passa en VIP (l'hotesse me fit passé devant pour soigner le petit désagrément du jour passé), et là, lorsque je pris la Wiimote dans mes mains, moment de folie: le jeu est super beau, les décors sont déstructibles à volonté et la sensation de tenir un vrais arme dans ses mains se fait vite ressentir! Dommage qu'au bout de 10 minutes la manette disparaissait de mes mains...
petite partie de la queue pour Red Steel

 


                C'est bientôt mon tour


Sonic And The Secret Rings

La première chose que l'on dit lorsque l'on tombe devant Sonic c'est: Pfiou! Le jeu est ultra rapide! Deplus les décors sont magnifique, surtout à la vitesse où ils déboules! Sonic And The Secret Rings est un jeu épathant! M'eyant éssayé aux versions X360 et Wii du jeu, je peux vous dire sans hésiter que le jeu est bien mieu sur Wii (et ce n'est pas mon côté Pro-N qui parle!). Si vous etes fan des vieux Sonic, vous comprendrez. Beaucoup de joueurs comme moi étaient fans des Sonic sur console Sega. Mais depuis la mort de l'éditeur, on a le droit qu'à des jeux de plates-formes/actions éssayants de détronner Mario sans jamais y arriver! Là, avec Sonic Wild Fire (ou Sonic And The Secret Rings), c'est du retour aux sources pur et dur! Seul bémol, si vous sortez d'une version Mega Drive par exemple, le passage 2D-3D va vous faire un choque! Un hit en puissance à venir! Vivement qu'il sorte!
un petit qui joue à Sonic Wild Fire


Le stand Sega (désolé pour l'image...)


            Qui a dit Sonic?


    Sonic et une Wii De Débug


Super Mario Galaxy

Wow! La première chose qui vous viens à l'esprit en jouant à ce Mario c'est 'Wooooow! Mais que c'est beau!' ! Super Mario Galaxy est vraiment l'un des plus beau jeu de la Wii. Effets de lumière, Blump Mapping, finesse du décors... Tout l'unvier du soft flate la rétine! Le tout en restant du pur Mario! Du jeu pur et dur! Et là, Hardcores Gammers vous allez etre servis! Super Mario Galaxy révolutionne totalement le concept du jeu de plates-formes (concept inventé justement par Mario sur NES). L'utilisation de planètes fantasistes mais aussi fantastiques est vraiment osé! Faire jouer Mario à 360° sur un planète est vraiment fort! Le jeu est surement... Non, Super Mario Galaxy est, avec Zelda: Twilight Princess, LE jeu de la Wii! Vivement 2007 que je puisse m'éssayer à cette petite merveille car croyez moi, ce jeu est une merveille!


         Et encore, là l'image est de mauvaise qualitée!


   Mario et Sonic: que des stars!

 
Une petite video, filmé par moi (désolé pour la qualité de l'image, mon camescope n'est
plus ce qu'il était...)



Super Monkey Ball: Banana Blitz

Avec les singes, que l'on soit fan ou pas, c'est que du fun! Et ça, les gars de chez Sega l'on bien compris en nous pondant un jeu certes ressemblant aux versions Cubiques mais toujours plus fun! La Wiimote fait des merveilles! Bien que je conseil le jeu aux plus jeunes d'entre vous (voir aux petits frères et petites soeurs). SMB: Banaa Bltiz reste un bon jeu. Et l'avantage avec lui c'est que même en borne libre, il n'y a pas beaucoup de queue pour l'éssayer!


  Jolie mais un peu pal niveau graphismes




Super Swing Golf: Pangya

N'ayant pas pu rester des heures et des heures sur le soft de Temco, je ne peux trop rien dire. Juste que Super Swing Golf: Pangya est tres jolie à l'oeil, deplus, la maniabilité s'accorde bien avec la Wiimote. Un bon jeu pour entrainer son swing! Là où le jeu devrait prendre tout son interet, c'est en multi... Dommage par contre que le soft de Temco soit amputé du mode Online. Mais là, la faute reviens à Nintendo qui a décrété que aucun jeu devra utiliser le mode Online avant 2007! Mais bon, d'apres la firme de Kyoto, la Nintendo Wi-Fi Connexion (le mode Online) devrait etre rajoutée vers Mars 2007 par biai du WiiConnect24! Donc tout s'arrange!


La qualité de l'image est mauvaise
(c'est sa les appareils Sony) mais le
jeu est vraiment beau!




The Legend Of Zelda: Twilight Princess

The Legend Of Zelda: Twilight Princess... Le jeu qui a totalisé la plus grande attente du salon! Le jeu le plus attendu du salon! Tout supports confondus! Malgres l'émotion lorsque l'on arrive devant le titre, on est vraiment déçut... Ola! Ne vous affolez pas, écoutez moi! Ce qui déçoit en arrivant devant le titre de Nintendo est le temps de jeu: 30 secondes de jeu pour 2 heures d'attente! Mais les 30 petites secondes se valent! Malgres une Sensor Bar mal réglée, le plaisir de trancher l'air avec la Wiimote et de voir Link retranscrire les mouvements est incroyable! Avec cette opus de la plus célèbre serie videoludique au monde (apres Mario et Pokémon), vous etes sur d'en avoir pour votre argent! Vous voulez décocher une flèche? Ecoutez le bruit de la corde de l'arc qui se tend puis les siffler le vent lorsque la flèche par sur votre cible! Le haut parleur de la Wiimote fait des merveilles! La gyroscopie vous fera découvrir des sensations jamais ressenties dans un Zelda! Les combats épiques vous resteront en tête! Croyez moi! Mais la où la Wiimote est à l'honneur, c'est lorsqu'il s'agit de pêcher! Sur un lac immense, accompagné d'une jeune demoiselle, vous lancez la Wiimote comme une canne à pêche puis vous enroulez le Nunchuck pour ramener l'apat! Que vous aimez la pêche ou pas, vous allez passer des heures à taquiner le goujon!
The Legend Of Zelda: Twilight Princess: Un hit en puissance à venir (le meilleur des Zelda?).


Il faudra revenir en fin de
journée pour pouvoir jouer plus
longement...


     bouh, il m'a doublé!

jeuxvideo.fr test Zelda



Tony Hawk's: Downhill Jam

Depuis l'E3, on s'attendait tous à une décéption de ce Tony Hawk's... Eh bien là, Activision nous en met plein la vue! Le jeu est plutôt évolué graphiquement (égal à Tony Hawk's: Project 8 sur PlayStation 3 !!) et le fun est vraiment là! On prend la manette comme un pad classique et on penche vers l'avant pour avancer. Pour tourné? Referez-vous aux jeux de courses: gauche, droite... Il suffit de pencher... Mais tres vite, les habitudes de gammers que l'on a adoptés sur les anciennes consoles reviennent et on tente désépérément de tourner avec la croix multidiréctionnel et là, surpirse: le skateur que l'on crontôle donne des coups à son voisin! Histoire de diminuer la concurence dans les courses, un droites dans la tête puis une figure et tout les points sont pour nous! En parlant des figures, ses dernières sont plutôt impréssionnantes telement le skateur monte haut et fait des accrobaties incroyables! Durant le salon, Tony Hawk's: Downhill Jam était, à contrario de Project 8 sur PS3 et 360, dur d'accée! Les journalistes étaient tous sur le soft Wii. Cet opus de la serie donne un nouveau souffle aux jeux de skate qui commençaient serieusement à  s'éssouffler! Un bon jeu en perspéctive! Personnelement, j'espere vraiment que Big N rajoute le mode Nintendo Wi-Fi Connexion par le biai du WiiConnect24 (un peu comme ce qui est prévu pour Super Swing Golf: Pangya).


Héhé, merci à P-N pour l'image (à court de
péllicules...) :sinf:



Trauma Center: Second Opinion

Mon coup de coeur: des jolies infermières, un jeu stréssant et palpintant ainsi que de beaux graphismes! Car il faut l'avouer, le portage Wii de Trauma Center (à la base sur Nintendo Dual Screen) est vraiment jolie (tout comme les infermières...)! Le jeu est vraiment éxéptionnel! La Wiimote en main, tout deviens naturel. Mais la partie se corse lorsque le patient risque tout à coup de mourir à cause d'une faute proféssionnel (c'est pas moi qui a coupé son coeur...). Et là, il faut etre vigilent, suivre les conseils de l'aide soignante et garder son calme (mais trop sinon le patient va faire un dos-dos prolongé...). Au final, Altus réussi son pari avec Trauma Center: Second Opinion et nous offre une expèrience innoubliable (pauvre patient, il ne risque pas de m'oublier non plus!).


Le stand est libre? J'y vais! Aaaah le salon V.I.P



Wario Ware: Smooth Move's

La saga de minis-jeux de Wario a fait sa première apparition sur Game Boy Advance où elle a fait un carton! Ensuite sur Nintendo Game Cube (où le jeu est un peu apssé innaperçut) puis sur Nintendo DS (l'un des jeux les plus vendus de la DS), c'est maintenant au tour de la Wii d'acceuillir l'ennemi de Mario! Et les Wario Ware n'ont jamais été aussi bien que sur Wii! La Wiimote colle parfaitement avec l'esprit déjanté et décallé du soft! Apres une assez longue attente pour jouer, je me retrouve avec la Wiimote dans mes honnorables mains. Je commence une partie qui commence par tournée au cauchemard: Sensor Bar réglé sur la sensibilité maximum, temps de jeu tres court et plein de bug (la version datée de l'E3 2006). Je revins alors le lendemain, lorsqu'il n'y avais pas trop de monde et là, bonheur total! Certes la sensibilité était toujours élevé et quelques bug persistaient mais le jeu était incroyablement fun! Wario Ware Smooth Move's est vraiment un titre Wii à ne manquer sous aucun prétextes! Malgres sa faible (mais grandissante) popularité en France, Wario Ware Sommth Move's dépasse largement Rayman Contre Les Lapins Crétins! Un jeu telement débil mais telement fun!


  Au petit matin, pas trop de foule, idéal pour tester se pur Hit!



Wii Play

Wii Play est un peu le complément de Wii Sports. Mais là où Wii Sports est un hit, Wii Play n'a pas vraiment d'interet. En effet, le jeu est réellement conçut pour que les non-joueurs découvrent le jeu video. Le jeu développé par Wii Software (nouveau studio Americain qui s'occupait également de Wii Sports) est tres basiques mais plutôt fun! Compatible avec les Mii (avatars de sois que l'on crée au préalable), Wii Play reste assez fun mais ne comporte pas assez de jeux. La seul borne jouable de Wii Play était dans le salon V.I.P et était étrangement vide! Je m'empresse de tester le jeu pour comprendre et là... Je me renconte que le jeu a vraiment tres peu d'intéret pour un gammer. Wii Play est recommandable aux non-joueurs certes mais peu devenir un bon atout pour les gammers: le jeu est vendu 49.99€ TTC et comporte une Wiimote (la Wiimote étant à la base vendue à 39.99€ TTC, le jeu revien donc à 10€). Un bon moyen pour avoir une Wiimote pas chère accompagnée d'un souspon de fun.


           Wii Play en mode billard


   Wii Play en mode Duck Hunt



Wii Sports

Vous vous demandez bien pourquoi Wii Sports est aimé à se point? Et bien attendez le 08 Décembre pour voir! Contrairement à Wii Play, Wii Software a fait un travail parfait avec Wii Sports! Le jeu est un véritable must!
Quelques précisions sur les 5 sports du jeu:

Wii Base-Ball: Boom! Euh pardon... Mais c'est que Wii Base-Ball est formidable! Certes c'est l'un des sports qui m'a le moin intéréssé dans la compile mais n'empeche qu'il est formidable! Juste un conseil: si vous n'êtes pas précis et jamais dans le tempo, éviter le jeu car vous risqueriez de ne jamais toucher la ball! Petit plus: le mode multijoueurs à deux est bien pensé: un Lanceur et un Batteur! Dommage qu'il ne soit pas plus développé...

Wii Bowling:
Un jeu vraiment EXCELLENT! Précision et déxtérité seront de mise si vous voulez faire un strike. Le jeu retrenscrit parfaitement les mouvements de la Wii Remote: lorsque vous lancez la boule, il vous suffit de dévier de 1 tout petit dixième de centimêtre pour voir la trajectoir changé à l'ecran! Les retransmitions sont parfaites!

Wii Boxe: Que dire de se jeu si ce n'est qu'a mon gout, c'est le meilleur sport de Wii Sports. Mouvements retranscrits avec une précision incoryable et fun assuré! Les parties sur se jeu vous ferons transpirer! Wii Boxe est un soprt incroyable énergique! Âmes sensibles s'abstenirs! Seul petit bémol: le jeu était jouable uniquement en multijoueurs (à 2) et il serait dommage que dans la version finale, Wii Boxe sois jouable uniquement à deux (une deuxième Wiimote c'est chère...). Même si, il faut l'avouer, le jeu perd tout son interet en solo...

Wii Golf: Raaah le Golf... Sport que je n'ai jamais sû apprécier à sa juste valeur... Jusqu'a que la Wii m'ouvre la voie avec Super Swing Golf: Pangya mais aussi et surtout Wii Golf! Le jeu est d'une précision innouie et la retransmition des gestes est... comment dire...excellente! Dommage que je ne sois pas fan de Golf. Mais franchement, Wii Golf vaut le détour!

Wii Tennis: Le meilleur pour beaucoup. Il est vrais que Wii Tennis est un must! Retransmition des mouvements parfaite et jeu incroyablement fun (surtout en multi). Deplus, il faut l'avouer, Wii Tennis étant la mascotte de Wii Sports, le soft de Tennis est le plus beau de toute la compile! Un petit effet dans la balle et le tour est joué! Le mode multijoueurs est le plus marquant: jouable jusqu'a quatres en écran spilté (2 vs 2 donc deux motiiés d'écran) le jeu est incroyablement fun! Vous tappez la balle et votre adversaire vous l'a renvoie avec un belle effet... Le jeu est éxcéllent! Seul petite chose: au début, vous trouverez le jeu étrange car vous ne contrôlez pas la direction des Mii (vos personnages) mais vous vous contentez uniquement de taper la balle. Au final on s'habitue et c'est parfait!

Au final, si Wii Sports était vendu séparément de la console, il aurait absolument fallu se le procuer! Mais coup de chance, le pack est là! Un must have, surtout en multi!


 Menu de la démo de Wii Sports


                 Wii Boxe


  Wii Bowling sur écran géant


           Wii Base-Ball


Wii Golf (désolé pour l'image...)


  Wii Soprt en mode Wii Tennis


Wing Island

Personnelement, le jeu d'avion tres 'Peace&Love' de Hudson Soft ne m'a pas pleinement convaincu! Certes le titre est bien fait (quoique graphiquement, Wing Islant ne casse pas des briques) mais quelques chose, je ne saurai dire quoi, mais quelque chose m'empêche d'apprécier se soft. Le déplacement des avions est parfait, gameplay tres bien pensé, les missions sont variés mais tres enfantinnes: sauver une vaches [etc]...
Malgres tout, le titre de Hudon Soft est éxcéllent mais un je ne sais quoi fait que je n'aime pas se jeu! Peut etre les missions trop bêtes ou la durée de vie qui laisse à désirer? Le jeu propose pourtant un mode Histoire, un mode assez spéctaculaire: Show Aerien et aussi des modes multijoueurs. Mais je suis encore et toujours poussé à préféré Blazing Angel et Heatseeker... Un jeu qui reste tout de même à suivre de tres pres!


Bon jeu, surtout pour les plus jeunes


Impréssion final

Malgres le fait que les démos datée, pour la plus par, de tres loin (Game Convention Center, Conférences de Nintendo, Tokyo Game Show 2006 et même Electronic Entertainment Expo 2006), et malgres le mauvais régalge des Sensor Bar, la Wii est vraiment un console prométteuse, avec des titres, pour la majorité (tous sauf Necro-Nesia) vraiment éxcélent! Contrairement aux consoles rivales, la Wii a un tres gros potentiel et sa, les éditeurs le remarques! Je ne sais pas pour vous, mais moi, sur mon calendrier, le 08 Décembre est marqué de trois grandes lettres...


What a show!

Le cru 2006 du Micromania Game Show était vraiment explosif. Outre la présence de deux nouvelles consoles Next Gen (la Wii et la PS3) et l'euphorie autour de la console de Nintendo, plusieurs concours, show et conférences étaient organisés!
Du côté de Konami, il y avait la P.E.S League qui attirait tout les gammers footballistiques. Des concours de P.E.S sur X-Box 360 pour ganger des cadeaux signés Konami Computer Entertainment.
Il y avait aussi des mascottes vidéoludiques qui étaient lachées dans la nature (Mario, Sonic...)!


Bandicot et son ami le dragon violet
(j'ai oublié son nom)


      Mario & Sonic, les vrais stars du salon!!

Durant tout le salon, il y avait Ubisoft et son immense générosité: l'éditeur Français offrait des masques de Lapins Crétins ainsi que des T-Shirt...


Le genre de cadeaux de chez Ubisoft !!!!!

Le problème qui se posé ensuite, c'était que tout le salon était envahi par des Lapins Crétins! Dans son immense gentiellesse, Ubi a fait l'érreur de lacher des Lapins Crétins déstructeurs dans la nature! A moin que c'était un coup monté...


Les Lapins Crétins envahissent le show de Game One !!! Rayman vite!


vous connaissez "Où Est Charlie?" ? nouvelle version: "Où Est L'Crétin?"

Voilà pour la première partie, des videos et quelques infos seront publiées TRES prochainement...

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Bilan du TGS 06 - Dossier  (Salons vidéo ludiques) posté le dimanche 08 octobre 2006 19:11


 
La dixième édition du Tokyo Game Show vient de se refermer. Ce salon japonais a connu cette année une affluence record. En effet, si la première journée était plutôt calme car réservée aux professionnelles et à la presse, les deux jours suivants ont vu arriver une véritable marée humaine (plus de 100 000 visiteurs). Il faut dire que le tandem PS3 et Wii avait tout pour attirer les curieux. Mais si l’objectif semble quasi atteint pour Sony, quand est-il pour Nintendo ? Les jeux présentés ont-ils répondu aux attentes ou ont-ils au contraire déçu ?





Des jeux en nombre, il y en a eu sur ce salon et ce sur tous les formats et pour tous les gouts. La Wii n’a pas fait exception et beaucoup de nouveaux produits ont ainsi été présenté pour la première fois au public. L’engouement pour celle-ci semble réel au Japon et les partis pris de Nintendo y ont finalement trouvé un écho certain.

En effet, si depuis la genèse de sa prochaine console de salon, Big N a souhaité des titres techniquement simplifiés et sommaires, rien ne laissait prévoir une telle adhésion collective. Ne pas faire peur au public des non-joueurs en ne lui proposant que des graphismes tape-à-l’œil certes, mais cachant un jeu aux commandes complexes (comme c’est le cas sur PlayStation 3 et X-Box 360), et mettre en avant dés le lancement de la console la nouvelle technologie que constitue la gyroscopie de la Wiimote et du Nunchuk. Un concept qui a su séduire la vieillissante base populaire Japonaise. Le parie semble donc à ce niveau complètement gagné.



Mais toutes les promesses ont-elles été pour autant tenu ? La réponse est malheureusement négative. En effet, où sont les jeux qui étaient censé nous arracher un « Wahooo » d'émerveillement, comme nous l’avaient promis les pontes à la tête de Nintendo (Iwata pour ne citer personne) ? Où sont les titres dit "matures" censés réconcilier la firme avec un grand public perdu au fil des années depuis le début de l’aire de Sony ? Pourquoi aucun jeu de la Virtual Console n’a-t-il été présenté par la firme du plombier mais aussi par SEGA ou Hudson Soft ? Enfin, on pourrait aussi se demander quels sont les produits destinés aux core gamers, aka le public de fans réclamant de "vrais jeux" et non des "jeux-concepts", qui malgré les discours humiliants de la concurrence reste fidèle à la marque ?

Si la Wii a semble-t-il conquit les non-joueurs adultes et fait parler d’elle, nombreux sont ceux oubliés sur la route. Il n’y avait guèrre que SNKP, Marvelous Entertainment and Spike avec Heroes et l’annonce d’un nouvel épisode de Naruto pour faire sourire les gamers old school. Finalement, n’est-ce pas tout simplement encore un peu trop tôt pour se prononcer définitivement sur la Wii ? Non ! Le vrais probleme vien du fait que Nintendo s'interdit, et interdit par la même occasion, de dévoiler trops de softs lors des TGS... Pourquoi?



Malgres tout, la semaine n’etait pas si sombre, il y eut même quelques bonnes surprises. En effet, l'originalité d'Elebits de Konami c’est vue récompenser comme étant l’un des onze titres les plus prometteurs du salon, alors qu'au départ, le jeu n'avait jamais obtenu une réelle attention de la part du public. Cette nomination a très certainement étonné plus d’un observateur. Le nouvel épisode de la saga des Monkey Ball semble lui aussi assez abouti. Quant à Bleach, il a confirmé qu’il était possible de proposer un gameplay "Wii-Wii" en matière de jeu de combat. L’éditeur Hudson Soft était venu avec de nombreux jeux. Si leur réalisation est en somme juste moyenne, le facteur fun semble y être particulièrement important. Et pour le reste des softs, l'amusement immédiat et la simplicité du gameplay sont bien présents.

Du côté des mauvaises surprises, on notera principalement l’absence remarquée de Nintendo - le géant a toujours boudé le salon - ainsi que celle du très attendu Resident Evil: Umbrella Chronicles, mais finalement, le Resident Evil 5 censé sortir sur PS3 et Xbox 360 n'était pas présent non plus... Capcom aurait-il vidé complètement sa réserve de zombies avec Dead Rising ?



Du côté de la Nintendo DS, c’est le beau fixe. Les plus grands éditeurs travaillent tous soit sur des jeux originaux, soit sur des suites et autres remakes de grande qualité de leurs licences fétiches respectives.

La folie que créée depuis plusieurs mois la console aux deux écrans ne semble donc pas encore prête de s’essouffler. En effet, de FF XII, à Front Mission 1st, en passant par le très prometteur Phoenix Wright 2, ou encore Heroes of Mana, It's a Wonderful World et Lost in Blue 2, c’est le carton complet. Sans compter les Pokémons qui arrivent très bientôt...


Nintendo nous avait promis des jeux plus "adultes" pour sa Nintendo Wii, le Tokyo Game Show a pourtant contredit la firme! Pourquoi? Tout simplement parce que la firme du Soleil Levant a toujours détésté cette évenement! Néanmoin, les jeux gammers, hardcore gammers et adultes serton belle et bien présent sur Wii: des Final Fantasy à la sauce PlayStation, des Metal Gear Solid, des Resident Evil, peut etre un Grand Theft Auto (si RockStar Games accepte le contrat avec Nintendo), des nouveaux softs de Big N déstinés au grand public tels que Projet H.A.M.M.E.R ou encore Diaster: Day Of Crisis. Tout ces jeux veront le jour sur Wii. Mais la facheuse tendence de Nintendo a bouder le Tokyo Game Show nous oblige a attendre encore plus longtemps avant d'avoir des nouvelles sur les jeux en question!

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Les meilleurs jeux du TGS 06 - news  (Salons vidéo ludiques) posté le dimanche 08 octobre 2006 18:48

Pendant le TGS, une poignée d’experts fut nommée afin de repérer quels étaient les meilleurs titres du salon. Ce n’est pas une mince affaire car plus de 650 jeux étaient présents pendant l'évenement. Le comité dirigé par Emeritus Takeshi Yoro, professeur à l’université de Tokyo, a finalement rendu son verdict. Dix nouveautés ont ainsi retenu l’attention du professeur et de ses pairs :

1• Elebits (Konami) sur Wii
2• Gyakuten Saiban 4 (Capcom) sur DS
3• Gran Turismo HD (Sony) sur PS3
4• The Legend Of Zelda: Twilight Princess (Nintendo) Wii
5• Seiken Densetsu 4 (Square Enix) sur PS2
6• Super Swing Golf: Pangya (Temco) Wii
7• Blue Dragon (Microsoft) sur Xbox 360
8• Heavenly Sword (Sony) sur PS3
9• Metal Gear Solid Portable Ops (Konami) sur PSP
10• Lost Planet (Capcom) sur Xbox 360

Tous ces jeux encore en développement sont donc récompensés du titre préstigieux (mais pompeux) de « best games showing particular promise » qui devrait toutefois encourager les développeurs à encore améliorer leur poulain. Reste à voir s'ils tiendront leurs promesses et si par la suite, le public les acceptera.

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